xna 相关问题

XNA是一个最初来自Microsoft的跨平台框架,它促进了.NET的游戏开发。支持:Windows,Xbox 360,Windows Phone(原生),Silverlight(通过SilverSprite或Exen),iPhone / iPad,Android,Mac OS X,Linux和其他(通过MonoGame)。

绘制矩形多维数组

我目前正在研究库存系统,但是我在弄清楚应该如何绘制它时遇到了问题。我有一个看起来像这样的矩形数组:Rectangle [] Inventoryslots = new Rectangle [...

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XNA(MonoGame)零异常

我试图绘制屏幕我的播放器和一些实体,但我的播放器的更新方法得到null异常...我的SpriteManager公共覆盖无效更新(Microsoft.Xna.Framework.GameTime ...

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在XNA / Monogame中使用Ray的视线

我正在尝试为敌人类创建一个视线。然而,无论玩家与敌人有多近,或者射线是否通过任何街区进入......它总是返回假。

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如何加载和卸载级别

我正在用XNA编写我的第一个游戏,我有点困惑。该游戏是一款2D平台游戏,基于像素完美,基于NOT Tiles。目前,我的代码看起来像这个公共类Game1:Microsoft.Xna ....

xna
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'Color'是'Xamarin.Forms.Color'和'Microsoft.Xna.Framework.Color'之间的模糊参考[重复]

我在此行中收到一条错误消息:GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);错误CS0104:'颜色'是'Xamarin.Forms.Color'和'Microsoft.Xna.Framework.Color'之间的模糊引用我...

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XNA 4.0 C#限制FPS

我试图限制我的Monogame XNA项目的'每秒帧数',但我的limitFrames函数是不准确的。例如,我的项目在没有限制器的情况下以60 fps运行。但是当我用...

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