concurrency 相关问题

在计算机科学中,并发性是系统的属性,其中可以在重叠的时间段中执行多个计算。计算可以在同一芯片中的多个核上执行,在同一处理器上抢占时间共享线程,或者在物理上分离的处理器上执行。

仅在 Swift 中执行多个并发(async let)任务并在所有任务都失败时抛出错误

例如,我需要从不同来源获取2个相同类型的数组。这两个请求都可能会失败,但是当这些请求同时失败时,我需要显示任何错误(由服务器给出)...

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如何在不引用SendPort的情况下防止Flutter中跨多个Isolate并发执行代码块?

在我的 Flutter 应用程序中,我们有应用程序的主隔离区以及由 Flutter workmanager 插件创建的另一个隔离区 - 因此我无法将 SendPort 实例共享给新隔离区。由于背景

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为什么原子操作还需要锁?

示例代码如下: 类资源池{ 民众: ... 静态内联 ResourcePool* singleton() { ResourcePool* p = _singleton.load(butil::memory_order_consume); ...

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MongoDB - 如何原子地增加数字并获取新值

基本上我需要在文档中增加一个计数器并获取新值,但这必须以原子方式工作。 目前我正在使用命令: .updateOne({_id: ObjectId('5ed7f23789bcd51e9c6a82e0')},...

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List<T>.AddRange 在传递 ConcurrentDictionary 作为参数时抛出 ArgumentException

今天我怀疑 List.AddRange 方法使用并发集合作为参数可能不安全,所以我做了一个实验来找出答案: 并发词典 今天我怀疑 List<T>.AddRange 方法使用并发集合作为参数可能不安全,所以我做了一个实验来找出答案: ConcurrentDictionary<int, int> dictionary = new(); for (int i = 1; i <= 50_000; i++) dictionary.TryAdd(i, default); List<KeyValuePair<int, int>> list = new(); Thread thread = new(() => { for (int i = -1; i >= -50_000; i--) dictionary.TryAdd(i, default); }); thread.Start(); list.AddRange(dictionary); // Throws thread.Join(); Console.WriteLine($"dictionary.Count: {dictionary.Count:#,0}, list.Count: {list.Count:#,0}"); 在线演示. ConcurrentDictionary 用 50,000 个正键初始化。然后在另一个线程上添加 50,000 个额外的负键,同时使用 AddRange 方法将字典添加到列表中。我预计最终字典将有 100,000 个键,列表将包含 50,000 到 100,000 个项目。事实上我得到了一个ArgumentException: Unhandled exception. System.ArgumentException: The index is equal to or greater than the length of the array, or the number of elements in the dictionary is greater than the available space from index to the end of the destination array. at System.Collections.Concurrent.ConcurrentDictionary`2.System.Collections.Generic.ICollection<System.Collections.Generic.KeyValuePair<TKey,TValue>>.CopyTo(KeyValuePair`2[] array, Int32 index) at System.Collections.Generic.List`1.InsertRange(Int32 index, IEnumerable`1 collection) at System.Collections.Generic.List`1.AddRange(IEnumerable`1 collection) at Program.Main() 我的问题是:为什么会发生这种情况,我该如何防止它发生?有什么方法可以确保 list.AddRange(dictionary); 行始终成功,不会抛出异常? 想象一下,这本字典可能是作为 IEnumerable<T> 提供给我的,而我不知道它的底层类型。在这种情况下也会引发相同的异常: IEnumerable<KeyValuePair<int, int>> enumerable = dictionary; list.AddRange(enumerable); // Throws 这种行为降低了我对使用 List<T>.AddRange API 的信心。 上下文:this问题中提到了类似的症状,但没有提供最小且可重现的示例,因此我不确定情况是否相同。另一个相关的问题是 this,关于在 ToList 上调用 LINQ ConcurrentDictionary<TKey, TValue>。尽管如此,文档 警告 关于在并发集合上使用扩展方法,但我是没有看到任何关于使用并发集合与 List<T>.AddRange 方法的警告。 发生的事情相当简单。 List<T>.AddRange 有一个检查,看看它传递的东西是否是 ICollection<T>。如果是这样,它可以通过使用 ICollection<T>.Count 一次性为新范围分配足够的空间(而不是可能多次调整列表大小)和 ICollection<T>.CopyTo 一次性复制集合的元素而不是添加它们来进行优化一对一。 代码是这里: if (collection is ICollection<T> c) { int count = c.Count; if (count > 0) { if (_items.Length - _size < count) { Grow(checked(_size + count)); } c.CopyTo(_items, _size); _size += count; _version++; } } ConcurrentDictionare<TKey, TValue>实现了ICollection<KeyValuePair<TKey, TValue>>,并且它的Count和CopyTo的实现本身是安全的,但它们之间没有固有的同步。 因此 List<T>.AddRange 向字典询问其大小,分配该数量的新元素,然后要求字典将自身复制到新分配的空间中。然而,字典到那时已经增长了,并抛出异常here: int count = GetCountNoLocks(); if (array.Length - count < index) { throw new ArgumentException(SR.ConcurrentDictionary_ArrayNotLargeEnough); } 至于谁应该“怪罪”这里,我不确定。 List<T> 所做的优化在大多数情况下都是明智的,并且作为一个非线程安全集合,它并不试图成为线程安全的。 ConcurrentDictionary 正在尽可能地实现 ICollection<T>,并且如果要求复制到的空间不够大,ICollection<T>.CopyTo 会被 记录为抛出。

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TryTake 正在窃取最近在另一个线程上添加的元素

在解释 ConcurrentBag 时,在线链接 https://www.albahari.com/threading/part5.aspx 表示“...所以,准确地说,调用 Take 会为您提供最近添加的元素.. .

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Swift并发执行中的双重释放错误

我有以下稀疏矩阵乘以向量的代码。在稀疏矩阵中,存储每行非零元素的数量,以及元素数组中第一个

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同步方法和块有什么区别?

同步方法和同步语句有什么区别? 如果可以的话,请用一个例子来更清楚地说明。

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WPF 应用程序运行并行操作

我正在开发一个小型软件应用程序。其工作原理的总体逻辑是这样的。 UDP 字符串正在本地网络上广播 应用程序将在

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从多个线程调用accept()

我正在编写一个并发 TCP 服务器,它必须使用“每个连接一个线程”的方法(使用线程池)处理多个连接。我的疑问是哪种方式对每个人来说都是最佳的方式

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同时执行多个功能

我正在尝试在Python中同时运行两个函数。我尝试了以下使用多处理的代码,但是当我执行代码时,第二个函数仅在第一个函数完成后才启动。

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Python:如何将相同的锁传递给映射到 ThreadPoolExecutor 的多个线程?

假设我不想全局指定锁。如何将相同的锁传递给 ThreadPoolExecutor 中的每个线程?这是不起作用的: 导入线程 从并发.futures 导入

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如何在异步方法中实现线程安全?

我正在尝试读取钥匙串,但文档警告我以下内容: SecItemCopyMatching 会阻塞调用线程,因此如果从主线程调用,可能会导致应用程序的 UI 挂起...

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如何在 Java 中并行处理对象列表?

我有一个大约有一千个Java对象的列表,并且正在迭代一个List容器来处理它们,对每个对象进行相同的处理。这种顺序方法需要花费大量时间

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map 方法中的线程安全“如果更大则放置”

我有一个ConcurrentMap,它是从某个键到迄今为止所看到的最大值的缓存。如果两个值同时出现,我想确保较大的那个是

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如何在 Rust 中运行同步代码(一次一个线程)?

我正在使用 Warp Web 框架和 tokio 异步运行时在 Rust 中构建 Rest API,问题是我的代码中有一系列操作,其中线程无法同时执行所有操作,

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Javascript 信号量/测试和设置/锁定?

Javascript 中有原子测试和设置、信号量或锁之类的东西吗? 我有 javascript 通过自定义协议调用异步后台进程(后台进程实际上运行......

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用户可以通过发起多个并发提款来同时提款超过其钱包余额

我正在更新一个基于node.js、mongodb 和``mongoose`` 构建的财务应用程序,我目前面临着处理从系统中提取资金的逻辑的挑战。问题是

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为什么withTaskGroup-work在Actor内部并行运行?

我知道,作为某些同步过程的一部分,参与者内部的所有并行工作都会以某种方式更改为串行工作。我们可以看到,应该并行完成的异步let-work是d...

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NSNotificationCenter 线程安全吗?

我可以在给定队列中发布通知并在另一个队列中接收它吗?我想使用通知来通信不同的队列,但我不确定这是否安全......

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