编程中的常量是定义,其值在整个程序的执行过程中是固定的。例如,大多数语言中的文字都是常量。在引用透明的编程样式中,所有定义都是常量。
想象我有一个 C++ 类 Foo 和一个类 Bar,必须使用构造函数创建一个类,其中传递 Foo 指针,并且该指针在 Bar 实例生命周期中保持不可变...
为什么在使用 typedef 时将非常量指针视为 const?
typedef char* c; const c ptr1 = "指针"; ++ptr1; /// 错误 const char* ptr2 = "指针"; ++ptr2; /// 运行良好 现在 ptr1 应该是 const char* 类型,因此是一个非常量指针,那为什么......
当我们使用 auto 来推断对象的类型时,顶级常量将被忽略,例如 常量 int i = 0; //i是顶级常量 自动j=i; //j 是一个整数 然而,低级常量永远不会被忽略,...
我使用两种不同的方法定义两个字典,它们的行为方式不同。有人可以解释为什么吗? 常量肖像 = 'PRT'; 常量景观 = 'LND'; const SQUARE = 'SQ'; 常量
想象我有以下课程: 类 Foo { 民众: Foo(int a) : a_(a) { } 私人的: int a_; }; 我还有以下数组: std::array as = { 1, 8, 3, 0, 12 }; ...
本文 https://php.watch/versions/8.3/typed-constants#supported_types 确认 PHP 8.3 允许我们声明 Closure 类型的类型常量。 但我找不到任何关于如何...
我想知道它们之间的区别 常量 int* ptr; 和 int * const ptr; 以及它是如何运作的。 我很难理解或记住这一点。 请帮忙。
我的意思是:“const list =[1,2,3]”和“var list= const[1,2,3]”之间有什么区别
我的意思是:“const list =[1,2,3]”和“var list= const[1,2,3]”之间有什么区别
相关如何在perl中返回空数组/长度为0的数组?有点,但仍然不同: 在开发一些新代码时,我有一个 UNITCHECK 来比较两个“数组”: 一个正在...
更新:我添加了有关如何使用常量来回答问题的更多详细信息。我观察到的实际问题是常量被添加到全局对象中,所以我担心
Perl 中重复继承下的常量:原型不匹配:() vs none
这种复杂类型问题的第一个借口缺乏最小的非工作示例,但代码确实太复杂而无法导出 MWE。 无论如何,我会尝试解释这个问题: 从工作开始...
当我在constant.pm 中使用哈希引用时,为什么 Perl 会抱怨?
我有 ActiveState 提供的为 MSWin32-x86-多线程二进制版本 638 构建的 perl v5.6.1。 我正在编写一个 Perl 脚本,其中声明了稍后用于比较的常量
我想定义一个非常量全局值,在函数中修改它并在其他函数中将其用作常量。 我并不是特别想将其作为参数传递,我已经这样做了。 这是一个例子...
我有一个简单的常量,我喜欢在运行时评估它的值(或者如果你建议更好的方法)。 内联浮点数 deg_to_rad(float p_y) { 返回 p_y * static_cast(Math_PI) / 180...
有没有办法在 Dart 中定义可选参数“growable”?
可选参数的默认值必须是常量。 目录树类 { 最终目录目录; 最终名单儿童; const 目录树({ 需要这个。
查找 Champernowne 常数中第一次出现的一串数字的数字位置
Chambernowne 常数为 0.123456789101112131415... 计算一串数字第一次出现的更有效方法是什么(例如,字符串“12”第一次出现在 inde...
我知道定义一个常量,你可以这样做 定义(“常数”,“你好世界。”); 如果我想改变常量的值我必须再次执行define()?为什么我不能这么做
如果你有一个在初始化代码中设置后实际上是常量的变量,是否可以在头文件中将其声明为 const ?例如: extdef.h: #ifndef DEFINING_X 前...
我不明白我的C++类中这两个语句之间的区别: 类我的类{ 民众: 私人的: 静态常量 int var = 0; // 选项1 const static int var...