不要重复自己,这是一种旨在减少冗余和代码重复的软件开发理念。有关如何重构代码的问题更适合codereview.stackexchange.com
我有这样的代码: 结构 A1{ void do_something1(int t, ... ){ 开关(t){ 默认: 情况 8:返回 process_(a, b, c); 案例 16:重新...
我的存储库多次使用来自不同存储库的 Glue 模块。每次使用都以: 模块“酒吧”{ source = "git::[email protected]:foo/modules.git//app?ref=v0.0.3" 我...
我正在我的 R 代码中实践 DRY 原则,我已经达到了我无法减少代码行数的地步,我看到它非常重复,我希望你的 h...
我们有一个组件。我们把它叫做 . 它被用在十几个不同的文件中。我们想改变这个组件的样式。幸运的是,该组件暴露了一个属性 ...
如何解析多个Json文件,同时在Typescript中保持代码DRY?
我的应用程序是在Typescript中读取多个Json文件来填充选择框,但我想避免潮湿(把所有东西都写两次)的代码,并保持干燥(不要重复自己)。我原来有...
UML架构是否足够干净和具体,可以在java中编码[关闭]。
我最近学习了UML,我想建立一个MonsterDuel系统。然而,在这个项目中有很多类,我对抽象类和它的用法感到困惑。现在,我有...
JavaScript类,如何在实践中应用 "关注点分离 "和 "不要重复自己"(DRY)。
我只是在学习JavaScript类如何工作的过程中,我只是在寻找一些建议,如何实现一些很简单的东西,我希望关于动画的一些元素。我已经创建了...
我有多个枚举,它们都将共享一个相同的函数。有没有一种方法可以将这个函数写一次,然后让它存在于所有指定的枚举中?下面是一个例子: enum CustomerTypes: Int, ...
假设我有以下类型: newtype AddressID = {unAddressId :: UUID } 派生 (Generic, Show, Eq) newtype PersonID = {unPersonId :: UUID } 派生 (Generic, Show, Eq) data Address = { ....
React - Mobx - Fetch - DRY最佳实践
我正试图清理一些代码以消除冗余,并有一些关于最佳实践的问题。简单的说,我有3个mobx商店PeopleStore、PlacesStore和AuthStore。所有的...
我正在尝试在jenkins管道脚本中动态设置环境变量。我使用.groovy和.jenkinsfile脚本的组合来生成管道的stage {}定义,如下所示:...
我一直在研究如何删除路由中的重复代码,而我的大多数路由看起来都像这样:router.get('/',async(req,res)=> {试试{//代码} catch(err ){console.error(err ....
我正在编写一个小型C#控制台应用程序,我想知道是否有方法可以改进这部分代码(特别是如何使其符合“不要重复自己的原则”)。我的应用有效...
如何重构相似但不相同的方法,其中一种方法扩展了另一种方法的功能? C#
我有两个方法非常相似,因为第二种方法部分地扩展了第一种方法的功能。例如,方法如下:private void ...
如何创建适用于对象列表的通用方法,只要它们具有相同的吸气剂方法
班级县{私有LocalDate日期;私人弦县;私人弦区;私有字符串区域;私人整数案例; // getters,setters和构造函数} class ...
我具有关于足球比赛的以下数据定义:Game = namedtuple('Game',['Date','Home','Away','HomeShots','AwayShots','HomeBT','AwayBT, 'HomeCrosses','...
我有一个大麻数据集,其中包含“效果”列,我正尝试为不包含某些效果的菌株添加一个二进制“ nice_buds”列。这是代码:nice_buds = [] ...
我是Android App Development和Kotlin的新手。所以,现在我有了一个应用程序(用Kotlin编写),它具有20个活动,一个又一个:Activity1-> Activity2-> ...-> Activity20。它们都有...
ReactJS:默认情况下,如何在我的应用程序中向任何React组件添加功能
假设这是我将函数传递给MyComponent的方式:
是否有办法减少共享通用功能的重载方法中存在的重复代码?如果是这样,如何?
这里,我有两个重载方法,其唯一目的是返回Vertex结构的列表。如您所见,添加更多的重载方法后,它将花费相当长的时间。公共静态...