动态分配和释放部分物理内存的过程,以便在请求者之间尽可能公平并且没有饥饿的情况下响应程序请求。
我有一个问题找不到答案。 如果我有一个这样的函数: char* f1(char ch, int len) { char* s1=新的char[len+1); for(int i; i 我有一个问题找不到答案。 如果我有这样的功能: char* f1(char ch, int len) { char* s1=new char[len+1); for(int i; i<len; i++) s1[i]=ch; s1[len]=0; } 我这样称呼它: char* str; str=f1("A", 10); std:cout << "Something " << str << std::endl; delete[] str; 一切都好,但如果我想像这样使用它更短: std:cout << "Something " << f1("A", 10) << std::endl; 我最终会分配到无法释放的内存。 请记住,内存泄漏不好,应该避免 - 有没有办法以正确的方式做到这一点? 尝试在互联网上搜索但没有结果。 考虑创建从函数分配的指针列表,并稍后在某个地方释放它们,但这不是最好/安全的方法,因为它很容易混乱。 您可以像这样使用 std::unique_ptr: #include <memory> #include <iostream> typedef std::unique_ptr<char[]> MyPtr; MyPtr f1(char ch, int len) { MyPtr s1(new char[len+1]); for(int i=0; i<len; i++) s1[i]=ch; s1[len]=0; return s1; } int main() { std::cout << "Something " << f1('A', 10).get() << std::endl; } 背景:从 f1 返回的对象在语句结束时被销毁——也就是说,在执行该行之后,当到达 ; 时。 当然,归根结底,您应该只使用 std::string——毕竟,您使用的是 C++... #include <iostream> #include <string> int main() { std::cout << "Something " << std::string(10, 'A') << std::endl; } 您的代码中有几个问题: f1 应该返回 char* 但不包含 return 语句(如 return s1;)。 您用 f1 呼叫 f1("A", 10)。但第一个参数应该是 char 而“A”不是。应该是f1('A', 10)。 在 C++ 中,不建议使用原始 C 数组。它的问题之一是您遇到的需要手动内存管理。最好使用标准库类,如 std::vector(用于通用动态数组),或者在这种以空结尾的字符数组的情况下 - 使用 std::string。 std::string已经有一个构造函数,它接受长度和字符并创建一个字符串,就像你的f1尝试做的那样,所以你可以简单地使用: std::cout << "Something " << std::string(10, 'A') << std::endl; 输出: Something AAAAAAAAAA 现场演示
我有一个问题找不到答案。 如果我有一个这样的函数: char* f1(char ch, int len) { char* s1=新的char[len+1); for(int i; i 我有一个问题找不到答案。 如果我有这样的功能: char* f1(char ch, int len) { char* s1=new char[len+1); for(int i; i<len; i++) s1[i]=ch; s1[len]=0; } 我这样称呼它: char* str; str=f1("A", 10); std:cout << "Something " << str << std::endl; delete[] str; 一切都好,但如果我想像这样使用它更短: std:cout << "Something " << f1("A", 10) << std::endl; 我最终会分配到无法释放的内存。 请记住,内存泄漏不好,应该避免 - 有没有办法以正确的方式做到这一点? 尝试在互联网上搜索但没有结果。 考虑创建从函数分配的指针列表,并稍后在某个地方释放它们,但这不是最好/安全的方法,因为它很容易混乱。 您可以像这样使用 std::unique_ptr: #include <memory> #include <iostream> typedef std::unique_ptr<char[]> MyPtr; MyPtr f1(char ch, int len) { MyPtr s1(new char[len+1]); for(int i=0; i<len; i++) s1[i]=ch; s1[len]=0; return s1; } int main() { std::cout << "Something " << f1('A', 10).get() << std::endl; } 当然,归根结底,您应该只使用 std::string——毕竟,您使用的是 C++...
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为什么Go切片在使用append时,初始容量会随着int32和int64类型的不同而变化?
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我正在研究游戏反作弊解决方案,以便我可以更好地掌握此类安全性的工作原理。许多作弊者使用的方法是使用 OpenProcess 打开进程句柄,以便他们可以使用
我正在阅读页表的示例,刚刚发现了这个: 考虑一个具有 32 位逻辑地址空间的系统。如果这样的系统中的页面大小是 4 KB (2^12),那么页表可能包含...