three.js 相关问题

Three.js是一个轻量级的跨浏览器JavaScript库/ API,用于在Web浏览器上创建和显示动画3D计算机图形。 Three.js脚本可以与HTML5 canvas元素,SVG或WebGL结合使用。

在 Three.js Globe 上添加图像头像时出现问题

我正在用 Three.js 准备一个 3D 地球仪,我已经用下面的代码实现了旋转地球仪。 超文本标记语言 JS 让相机; 让渲染器; 功能玛...

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3.js中没有出现URDF模型

当我尝试在 Three.js 中可视化 urdf 模型时,它没有出现。 使用模块 https://github.com/gkjohnson/urdf-loaders/blob/master/javascript/README.md 从 '三/前...

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编码为一个,但渲染器在 Three.js 中渲染两个 3D 模型

我正在尝试将 3D 模型合并到我的项目中,但由于某种原因,画布渲染了两个 3D 模型而不是一个。如果有人能指出正确的方向,我是三个新手......

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看不到使用 Three.js 创建的球体,我不知道为什么?

这是我第一次使用 Three.js。我正在这里遵循教程。尽管我完全按照教程进行操作,但画布上没有出现球体。这是我的 JavaScript 代码: 导入...

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Aframe - 获取文本<a-text>组件的宽度和高度

我无法在自定义 aframe 组件中获取 aframe 文本组件的高度/宽度。文本出现在我的场景中,我能够控制台记录“几何”和“材质”

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从相机位置到原点画一条线

使用 Threejs,我尝试从相机位置到原点画一条线。 我希望这条线始终指向屏幕的中间(假设重新渲染的场景是从...

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在三个 js 中未使用 HDR 环境纹理投射/接收阴影

我是三个 js 的新手,我一直在开发一个项目,我想为导入的 3D 模型投射阴影,该模型可从此链接下载,还可以从链接免费包下载 HDR 文件。 作为...

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本地html三.js如何解决CORS问题?

我一直在尝试用 Three.js 制作一个带有图像纹理但没有服务器的球体,我的意思是我只是在学习,我只是想使用 vs 代码,但这是本地图像或 https i 的方式。 ..

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Three.js 将网格物体设置为骨骼

我的目标是将单独的对象(例如:可穿戴物品)附加到动画模型,以便绑定的对象由模型动画控制。 我找到了这些,但似乎都已经过时了。 三...

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限制Three.js中的帧速率以提高性能,requestAnimationFrame?

我在想,对于我做的某些项目来说,60fps 并不是完全需要的。我想如果我能让它以 30 fps 的帧速率平稳运行,我就可以拥有更多以 30 fps 运行的对象和事物。我想...

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在ThreeJS中使用WebGlRenderer.setViewport时视口区域不正确

我正在尝试将类似搅拌机的辅助万向节集成到我的项目中。 这是一个 MRE,我刚刚将网格布局添加到现有沙箱中,并从 Threejs 示例中导入了 gimble。 https://

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如何在WinForms中优化CEFSharp来渲染重型应用程序(例如THREEJS)?

我开发了一个 winforms,向用户展示一个使用 3D 渲染的 Web 应用程序(使用 THREEJS)。问题是并非每个客户端都有足够好的 CPU 来使用此应用程序。应用程序

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使用 Parcel Bundle 在 Three.js 中使用 import.meta.url 导入 .glb 文件时出现问题

嗨,我开始用 Three.js 为我和我的朋友们制作一个小游戏。我观看了许多有关如何导入 .gltf 和 .glb 文件的教程。我使用包裹捆绑器和命令:npx Parcel ./src...

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未捕获类型错误:无法解析模块说明符“三/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js”

我真的很难理解为什么我的程序由于这个错误而崩溃: 未捕获的类型错误:无法解析模块说明符“三/示例/jsm/loaders/GLTFLoader.js”。

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如何在 Three.js 中制作一个具有 4 个底面顶点和给定高度的立方体?

我有这个带有基本坐标的 json,我需要用它在 Threeejs 中渲染一个立方体。高度是给定的常量(在本例中假设为 1)。 { “点”:[ ...

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Threejs chrome 与 firefox 中的舍入错误

我在三个JS场景中有一个具有一定位置和旋转的飞机。 我向这个平面发送光线投射,然后我实质上是向它投射一个物体。它非常有效,直到...

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点击 GLTF 模型 - Threejs

我正在开发一个 Threejs 项目,我正在尝试加载包含几何形状的 GLTF 文件。我正在编写一个逻辑来获取信息,目前只是我在 GLT 中单击的形状的名称...

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如何将X3D ClipPlane仅应用于场景中的一个对象而不影响其他对象?

我正在开发一个使用 X3D 的应用程序,并且希望将剪切平面 (clipPlane) 仅应用于场景中的一个对象,而不影响其他对象。然而,似乎当我定义一个

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Three.js,我从r152更新到r153,为什么粒子更亮了?

有什么办法可以在不降级的情况下恢复之前的效果吗? 更新到r153版本后,粒子效果不一样了,官方也找不到这个问题的解决方案...

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Three.js:为什么obj加载器不能与mtl加载器一起工作?

我在使用 Three.js 加载模型时遇到问题。我有一个带有 mtl 的 obj 和同一对象的 glb 模型。如果我使用 obj 和 mtl 加载器加载模型,则对象不会显示在眉毛中......

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