xcode 相关问题

Xcode是Apple的集成开发环境(IDE)。使用注意:仅将此标记用于有关Xcode IDE本身的问题,而不是用于一般的Mac或iOS编程主题。对于Mac编程问题使用[cocoa],对于iOS编程问题使用[cocoa-touch]或[iOS]或[Swift]。

React-native IOS 构建 PhaseScriptExecution 错误

PhaseScriptExecution [CP-用户]\ 生成\ 规格 /var/root/Library/Developer/Xcode/DerivedData/AwesomeProject-ctijgwfuqsfcgvbuoytyyjefesnx/Build/Intermediates.noindex/Pods.build/Debug-iphonesimulator/

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iOS 模拟器部署目标“IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET”设置为 11.0,但支持的部署目标版本范围为 12.0 至 17.4.99

自从我将 xcode 从 14 升级到 15 以来,我的 React Native 项目中一直出现此错误。 我尝试在 Podfile 中执行此操作: 平台:ios,'13.0' 我尝试在 Podfile 中执行此操作: 发布_insta...

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向 Xcode Interface Builder 添加自定义调色板

我当前的长期项目使用自定义颜色调色板。在代码中,我们使用类别来按名称访问这些颜色。这很有效,但有时,例如在构建笔尖时,...

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从 Xcode 构建游戏时出错; ExternalBuildToolExecution & 内部不一致错误

我尝试使用 Xcode 15.3 和 Unreal Engine 5.3.2 构建游戏,但出现以下错误: 内部不一致错误:从未收到目标 ID '1' 的目标结束消息(在目标 'Test_Bui...

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React Native:Fata 错误 - AmplifyRTNCore/AmplifyRTNCore.modulemap 未找到

我正在尝试构建一个反应本机应用程序并准备好通过苹果开发者门户提交。当我尝试在 X 代码中构建它时,出现以下错误: /用户/omarjandali/图书馆/

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使用 Xcode Cloud 上传时被动构建

我已经使用 xcode 云上传了新版本。我测试成功了。现在我想将此版本发送到 App Store 提交。但这种构建似乎是被动的。欢迎任何建议。 看起来很expe...

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XCode:未找到框架 uv。 - 如何确定根本原因?

我的 XCode 项目有问题。我在另一个目录中检查了我的工作项目,试图解决另一个问题。并且在构建过程中出现以下错误。 Ld /用户/dj-glock/库/

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如何在 SwiftUI 应用程序中添加适用于 iPhone 而不是 Mac 的 ActivityKit 扩展?

我有一个 SwiftUI 应用程序,它是为所有 iOS 设备和硅 Mac 操作系统开发的。 我已经为 iOS 设备添加了 ActivityKit Widget,并且运行良好。但是当我提交到 appStore 时我...

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命令 PhaseScriptExecution 失败,退出代码为非零 - 不允许操作(Xcode 15)

在Xcode 15.0.1上构建Unity项目时,面临这个问题。 这是项目日志中的错误行 /用户/库/开发人员/Xcode/DerivedData/Unity-iPhone-bxhcpbteoqoprmegtvmvbluhwtqd/Build/

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已解决 - iOS 应用程序中的 PrivacyInfo 文件出了什么问题?我仍然收到一封带有 TMS-91053 的邮件:上传更新时缺少 API 声明

我在上传 iOS 应用程序更新时收到此邮件: ITMS-91053:缺少 API 声明 - 您的应用程序代码位于“mi coche eléctrico”文件引用了一个或多个 API,需要...

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Xcode隐藏白色状态栏ios 10

我想在我的应用程序中使用白色状态栏。为此,我将基于视图控制器的状态栏外观设置为“否”,并将状态栏样式设置为 UIStatusBarStyleLightContent。但现在我需要隐藏某些v中的状态栏...

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Apple Watch 上的心率数据

我们可以直接从 Apple Watch 访问 HealthKit 心率吗? 我知道这是一个重复的问题,但 5 个月内没有人问过这个问题。我知道您可以从健康应用程序访问它,但我...

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我们可以上传视频文件到应用商店审核回复吗?

我已经上传了我的应用程序的新版本。但是,他们拒绝了,并提到了原因“我们提供给测试的凭据无法登录应用程序”。 所以,我们有十字架

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使用自动调整大小蒙版布局时。我如何满足警告?

我收到此警告。 没有任何布局约束的视图可能会剪辑其内容或与其他视图重叠。 但是,我正在使用自动调整大小蒙版,我不需要使用约束。有没有什么...

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如何在Mach-O文件中编辑加载命令并成功链接到tvOS?

假设我有一个为多种架构(例如armv7、armv7s、i386、x86_64、arm64)构建的.a fat库。库是为 iOS 构建的(有 cmd LC_VERSION_MIN_IPHONEOS 和版本 6...

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Swift - 如何在 UIStackview 上设置点击事件

我正在尝试在 UIStackview 上设置单击事件来打开视图控制器。当我这样做时,什么也没有发生。当我点击它时它甚至不打印该行。我在这个网站上尝试了多种解决方案...

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Xcode 找不到任何与 [bundle ID] 匹配的 iOS App Store 配置文件

当使用 Xcode 将构建上传到 App Store Connect 时,我总是选择自动管理签名,直到今天一切都运行良好。 在分支我的项目并添加推送之后

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错误(Xcode):多个命令产生...,构建 Flutter iOS 应用程序

我试图为我的 Flutter 应用程序构建 ipa,但是出现了这个错误: [+3 ms] 错误 (Xcode):产生多个命令 '/Users/antonio/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Runner-

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我是否应该用新型号更换我的 MacBook 或者我可以用当前设备做些什么?

SDK 版本问题 - 此应用程序是使用 iOS 16.2 SDK 构建的。从 2024 年 4 月 29 日开始,所有 iOS 和 iPadOS 应用程序都必须使用 iOS 17 SDK 或更高版本(包含在 Xcode 15 或更高版本中)构建,以便...

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Vision Pro 上的 Swift UI 和 Unity 内容集成

我计划开发一个具有基于 Swift 的 UI(内容选择器)和基于 Unity 的 3D 内容的应用程序。 是否可以集成 Swift 和 Unity? 我认为 Unity 作为服务与 Vi 不兼容...

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