OpenGL 程序不渲染任何东西,尽管着色器编译成功

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我在使用 OpenGL 和 C++ 开发游戏创建框架时遇到了这个问题。 我创建的代码是here。当我编译时,它没有报错,但是我想画的三角形没有出现。

我尝试了很多调试方法,但似乎没有任何解决问题的方法,这个“功能”出现已经3天了。

附言- 我是 OpenGL 的菜鸟,但我有一些 C++ 经验

c++ opengl glsl shader rendering
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