为什么我总是收到这个错误,因为术语“Rigidbody2D.gravityScale”不在代码开头?

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Rigidbody2D.gravityScale assign attempt for 'TestPlayer' is not valid. Input gravityScale is { NaN }. 我一直在尝试将 Dawnosaur 的 Platformer Movement 应用到我的项目中。在我经常遇到的所有错误中,我最常遇到这个错误。这太奇怪了,因为当我查看脚本时,“Rigidbody2d.gravityScale”并不是一个在任何地方都使用的术语。也许它的意思是“Data.gravityScale”?

我尝试重新排列资产、将东西拖入插槽并编辑代码,但没有任何效果。我是 Unity 和一般编程的超级新手,所以还有很多我还不知道。

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