Unity是一个跨平台的游戏引擎,内置IDE由Unity Technologies开发。 unity5标签是指Unity引擎代码的特定版本,如果您使用的是unity5特定版本的代码,请仅使用此标记
当我正在尝试为我正在通过Unity开发的游戏构建apk文件时,Android SDK未正确安装错误?
每次我尝试构建我的APK文件导出到我的Android设备时,Unity给我一条错误消息,指出它无法构建apk文件,我应该确保Android sdk是...
我正在尝试使用Unity和Vuforia创建一个AR应用程序。我有一个3D模型,需要在检测到地平面时产生。但这只需要发生一次。 Vuforia的工作方式是,......
每次接触地面时,我从一个球到地面的光线投射都要三次。我只需要一次和toptup动画。调用是这样的:private void FixedUpdate(){if(!Physics.Raycast(...
我有一个顺时针或逆时针旋转的太空飞船,具体取决于是否按下了左或右按钮。我正在使用虚拟操纵杆,它工作正常,但决定改为......
我想在unity3D中写波斯语utf8。在使用波斯语字体后,unity3D中的文本元素不支持波斯语,也不会更正我的单词。 Unity显示不正确的单词,例如b-yekan。怎么样 ...
我有一个动画师。首先,npc开始行走,然后他慢慢停下来瞄准。然后用脚本我做了,当我点击鼠标左键时它会拍摄。这是...的最后一次拍摄状态
好吧,我不知道如何解决这个问题,只是在尝试在UI Text组件上放入一些较长的文本后才遇到这个问题。我已尝试通过...将值粘贴到其Text属性中
为什么在使用Time.timeScale进行减速效果时,它会将分辨率更改为全屏?
该脚本附加到空GameObject:使用System.Collections;使用System.Collections.Generic;使用UnityEngine;公共课SlowDown:MonoBehaviour {[Range(0,0.25f)] public ...
目前我正在开发一个设备系统,它将从列表中将游戏对象实例化到场景中,在此之前我没有使用实例化系统只保留游戏对象......
Unity 2019.1.0f2:Blender无法将.blend文件转换为FBX文件
我没有触及任何东西但是:启动Unity Hub点击“官方发布”选择Unity 2019.1.0f2安装它打开我的项目当(非常长)导入完成后,我收到此错误:Blender ...