我需要在我的虚幻引擎项目中包含libcurl,我需要在游戏中使用它,我该怎么做?我已经尝试过在Visual Studio中包含curl的标准教程,但是没有用。如果我在以下代码中包含curl,则编译器将在代码的其他部分返回错误]
#include <curl\curl.h>
我也尝试将分隔符更改为/,但是什么也没有,我已经阅读了有关Thirdbart库的信息,但是如何添加curl?其他问题,请在Visual Studio项目中查看,curl.h包含在Engine项目的外部参考中,但不包含在Game项目中。.我如何包含?
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我已包含目录C:\ Lib \ curl \ builds \ libcurl-vc-x64-release-static-ipv6-sspi-winssl \ include \lib目录C:\ curl \ builds \ libcurl-vc-x86-release-static-ipv6-sspi-winssl \ lib \
当包含curl时,在我编译时显示此错误:
如果我从代码中删除#include curl \ curl.h,则可以正常编译。
我已经解决了!,必须在build.cs中添加此行之后,您必须在VC ++选项卡的,包括目录和lib目录中添加库的路径。
PublicAdditionalLibraries.Add("path to lib file"); PublicIncludePaths.Add("path to includes directory");
祝您有美好的一天!