unreal-engine4 相关问题

虚幻引擎4是由Epic Games创建的游戏引擎,免费向公众开放。它是继UE3之后引擎的第四个主要版本。 UE4游戏可在PC,Mac,Linux,移动设备和下一代游戏机上播放,UE4编辑器可在PC,Mac或Linux上运行。在虚幻引擎4中创建了许多着名的游戏;此处提供了已知标题列表:http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games

每当我运行项目时都会出现虚幻的粉碎错误(C++)

在我运行项目一段时间后制作的每个项目中,当我编译 VS 代码时,每当我运行它时,项目就会开始崩溃 我已经阅读了崩溃的日志文件并看到了这种相似之处:

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看不懂Unreal引擎C++函数类型

我是 C++ Unreal 新手。 函数() int32 AddToInventory(AInventoryActor* ActorToAdd); 在这段代码中我无法理解“int32”是什么意思? 函数() 添加到库存(AInventoryActor*

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我在 UE 5 中的游戏中没有声音

同一个项目 ToonTanks 在 UE4 中声音正常,但当我迁移到 UE5 时,没有射弹声音。 在projectile.h中我声明一个像这样的声音 UPROPERTY(EditAnywhere,类别=“combat&q...

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在 C++ 中使用 WebRTC 通过自定义 AudioDeviceModule 发送音频时遇到问题

我正在尝试使用 C++ 为虚幻引擎实现 WebRTC 插件,但在通过我创建的自定义 AudioDeviceModule 发送音频时遇到问题。 问题很简单,我明白了

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虚幻引擎 Gradle 错误,需要帮助

我目前正在尝试将虚幻引擎 4.27 项目部署到 android 手机。我已按照官方说明进行操作(https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/SharingAndReleasing/Mobile/And...

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UE4 复杂碰撞,物理材质覆盖不起作用

下面你可以看到StaticMeshActor中设置的Phys Mat,它已被放置到世界中。 当我使用复杂的轨迹进行追踪时,它会显示我的 Phys Mat 是默认的。 当我跟踪...

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UE4:CodeSign 失败,获取任务允许权利不匹配

我有一个非常简单的虚幻项目,它是在没有插件Apple ARKit的情况下打包的。当我启用 ARKit 时,出现错误 配置文件与权利文件的值不匹配...

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有没有办法在UE4中创建一个一次只滚动一个元素的滚动框?

所以我试图创建一个包含一些图像的滚动框。我知道我可以将它们放在滚动框中,但是有没有办法让它基本上一次滚动一个完整的单位?所以...

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虚幻引擎 4.27.2 C++ | SetText 未从 BP 中的 WidgetComponent 更新 UserWidget 的 TextBlock

我有一个 Actor BP,在这个 BP 内我有一个 UWidgetComponent,其中已经在详细信息中选择了一个 Widget 类,并且该 Widget 类有一个 TextBlock。现在,在这个 BP 中我还有一个 C++

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通过 UDP 将图像发送到虚幻引擎并在那里加载

我想通过 UDP 将图像从 Python 脚本发送到 Unreal 并将其加载到那里,并在下一步中创建一个纹理。我目前正在努力接收图像。 这是我的简单...

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在虚幻引擎中动态创建TArray

假设我有一个 UObject 类,其中 TArray 保存为 UPROPERTY。有没有办法动态创建 TArray 然后将对象设置为新创建的数组(请参见下面的代码)? UCLASS(蓝图类型,

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Actor 在 UnrealEngine 中朝错误的轴移动

我正在尝试在虚幻的引擎环境中运行airsim无人机。将演员开始位置放置在我的无人机的自定义环境上并将无人机朝我想要的方式旋转

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无法在Linux上生成UE5的项目文件

我从源代码中提取了UE5,完成了Setup.sh,当我运行GenerateProjectFiles.sh时,我不断收到此错误: ./生成项目文件.sh 尝试为 gdb 设置 UE 漂亮的打印机(现有

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我在虚幻引擎中找不到相机的焦距

在虚幻中玩游戏时,有一个摄像机跟随角色。我已经进入查看端口点击相机并检查了详细信息,没有任何地方提到焦点...

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UE 4.27.2 服装模拟忽略物理

我正在使用虚幻引擎 4.27.2,并且在让布料模拟响应我在布料配置中设置的物理体时遇到问题。 我尝试简化物理...

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如何在虚幻引擎中导入形状文件(.shp)?

我想在虚幻引擎中导入形状文件(.shp)作为我的游戏的基础。 UE中可以导入.shp文件吗?

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为unreal引擎添加了一个c++类,但是无法生成项目文件

创建虚幻项目时,我选择了蓝图。现在我想将字符的转换详细信息导出到外部文件。我找不到通过蓝图来做到这一点的方法,所以我必须...

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如何打开 uexp 文件?

我丢失了虚幻引擎项目,只有打包的游戏。我设法使用 Game Extractor 解压游戏,但如果文件是蓝图,则有 2 个提取的文件,其中一个包含 Fun...

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网页浏览器声音衰减

我在我的项目中构建了一个网络浏览器并将其挂在墙上。所以我想做的事情是,当我在 YouTube 上播放视频时,然后我离开那堵墙,我希望该视频的声音

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虚幻引擎 4.18.2“类“UUserWidget”不存在默认构造函数”

我在编写 UUserWidget 继承类的构造函数时遇到了一个奇怪的问题。该问题仅出现在此类中(在其他几个中已检查过)。代码: .h .cpp UserWidget.h

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