unreal-engine4 相关问题

虚幻引擎4是由Epic Games创建的游戏引擎,免费向公众开放。它是继UE3之后引擎的第四个主要版本。 UE4游戏可在PC,Mac,Linux,移动设备和下一代游戏机上播放,UE4编辑器可在PC,Mac或Linux上运行。在虚幻引擎4中创建了许多着名的游戏;此处提供了已知标题列表:http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games

网页浏览器声音衰减

我在我的项目中构建了一个网络浏览器并将其挂在墙上。所以我想做的事情是,当我在 YouTube 上播放视频时,然后我离开那堵墙,我希望该视频的声音

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虚幻引擎 4.18.2“类“UUserWidget”不存在默认构造函数”

我在编写 UUserWidget 继承类的构造函数时遇到了一个奇怪的问题。该问题仅出现在此类中(在其他几个中已检查过)。代码: .h .cpp UserWidget.h

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UE4.27.1 不支持 Google Play 计费版本

我在打包适用于 Android 的 Unreal 项目并在 Google Play 商店上发布时遇到问题。 上传的时候显示错误: 我们检测到此应用使用不受支持的 Play 结算版本。普...

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为什么当某些变量传递到 `It()` lambda 时 UE4 规范会崩溃?

在编写 UE4 规范时,我发现有时传入 lambda 的值会导致崩溃或不可预测的结果,而其他时候却不会。 例如,调用 Mat 上的任何方法...

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UE4-根据移动方向改变移动速度

我有第三人称角色。我使用控制器所需的旋转来使用鼠标旋转角色,如 PUBG 等。当我前进时,如何更改最大行走速度?例如,当我走路时

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在 Unity 3D 中击中物体所需位置的发射角度

我正在创建一个板球游戏,我想实现一个保龄球逻辑,也就是说,我想将球穿过指定位置的地面(不应该获得任何高度,它应该开始向

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使用 Unity 的 AR 应用程序(运动跟踪和实时定位)

我想创建一个AR应用程序,这个AR应用程序应该能够做这些事情, 根据统一使用的本地坐标系统实时跟踪位置。 移动角色/ob...

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虚幻引擎 YouTube 视频在场景/游戏内播放

可以非常轻松地播放内容文件中保存在虚幻引擎中的视频。 媒体源 > 媒体播放器 > 媒体播放器纹理 将 mediaPlayerTexture 应用于场景/关卡中的平面。 蓝图->

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为什么添加 ImpulseForce 虚幻引擎时帧率是独立的

我面临一个问题,我想将对象推向玩家移动的方向/轴,我可以使用 getlastinputvector 乘以力值来做到这一点,但问题是它是框架...

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在虚幻引擎 5 中,如何在 C++ 中包含和使用 UPlayMontageCallbackProxy::CreateProxyObjectForPlayMontage?

我想通过C++来播放我的UAnimMontage,特别是想利用UPlayMontageCallbackProxy的便利。 理论上看起来,我可以使用 UPlayMontageCallbackProxy::

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如何使用批处理文件从虚幻引擎 .uproject 文件生成 Visual Studio 项目文件?

我有一个如下的批处理文件来清理我的UE项目。 删除*.sln rmdir /s /q .vs rmdir /s /q 二进制文件 rmdir /s /q 中级 rmdir /s /q 已保存 rmdir /s /q 派生数据缓存 “C:\程序文件...

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UE的字符类型定义注释中的“In-memory only”是什么意思?

\UE_5.0\Engine\Source\Runtime\Core\Public\GenericPlatform\GenericPlatform.h // 可切换的字符。仅在内存中。 ANSICHAR 或 WIDECHAR,具体取决于被许可方的要求。 类型定义

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如何从虚幻引擎中的蓝图对象访问材质实例变量?

我有一个可以在两种纹理之间变化的纹理材质。这种变化可以通过变量来控制。我已经用这种材质制作了一个材质实例以及一个包含对象的蓝图...

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如何修复虚幻引擎4.11中的“断言失败”

构建全新源并运行 UE_4.11.0 全新安装后,它加载 100%,并且新项目创建 100%,但在将项目加载到 99% 时,它崩溃并出现错误。 日志:

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在虚幻引擎中切换全屏显示器

如何在 Unreal 中创建一个图形菜单,让用户可以选择在哪个显示器上运行游戏窗口? 我浏览了 GenericApplication、UGameUserSettings 的源代码,

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UE5 C++ - 无法找到名称为“FActorSpawnParameters”且包含标头的“结构”

我正在开发一款游戏,我正在尝试创建一个函数。在尝试重建它时,出现错误“无法找到头文件名称为“FActorSpawnParameters”的“结构”。 *.cpp没有错误

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我在 UE4 中制作了专用服务器,我需要帮助来在 vds 服务器中工作此服务器

我在ue4.27中做了一个专用服务器,正如我在标题中所说的。然后我通过本地主机运行服务器。我使用我的电脑并在调试中使用控制台。 open 127.0.0.1 这是我的代码。然后我租了一台vds服务器。我...

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被玩家弹丸击中时更改演员材质 UE4

我正在尝试制作一个立方体,该立方体可以改变虚幻编辑器中制作的预设材质的颜色。 // 在项目设置的描述页面填写您的版权声明。 //添加构造函数

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在Unity中制作脚本到Unreal

我是虚幻新手。我尝试按照教程进行 A* 寻路: https://www.youtube.com/watch?v=nhiFx28e7JY&t=1252s&ab_channel=SebastianLague 我真的不知道如何改变...

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自动化测试不会显示在会话前端中。虚幻引擎

很抱歉打扰你们,但我在尝试进行一些测试以显示在自动化测试框架中时遇到了问题。我编写了两个基本测试(C++)只是为了看看

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