unreal-engine4 相关问题

虚幻引擎4是由Epic Games创建的游戏引擎,免费向公众开放。它是继UE3之后引擎的第四个主要版本。 UE4游戏可在PC,Mac,Linux,移动设备和下一代游戏机上播放,UE4编辑器可在PC,Mac或Linux上运行。在虚幻引擎4中创建了许多着名的游戏;此处提供了已知标题列表:http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games

UE4:如何投射到另一个蓝图?

我有一个UI小部件elevatorButton6。当玩家按下这个小部件上的按钮时,我想启动一个bluerint bp_elevatorButton6,但我无法强制转换为Widget:这里我使用界面...

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游戏架构P2P加入游戏中期

我正在写关于不同游戏架构的论文,我没有找到这个问题的答案。我用谷歌搜索了几个小时但没找到答案。我正在读这个......

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防止Xcode 9.4无限索引的提示

为了好玩,我开始用Unreal开发游戏,然后学习C ++并使用实际的IDE。我过去的经验是网络开发,所以像Atom或Sublime文本...

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如何制作一个具有真实面貌的虚幻引擎4 [关闭]

我是游戏开发的初学者。我使用虚幻的引擎4制作一个简单的游戏。我在一些教程的帮助下成功创建了一个正在运行的游戏。接下来我需要像我一样塑造一个角色....

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UChildActorComponent的ChildActorClass中的Access函数

好的,所以在UE4上我试图制作一个UChildActorComponent作为玩家的武器。但是当我去APlayerWeapon类中调用一个函数时,它会说:错误:没有名为'...的成员

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有人可以帮助我使用VR的反应剑IK吗?

目标:拥有一把与环境相撞的剑,但最重要的是,其他剑。剑附着在由动作控制器驱动的手上问题:无法想象......

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我的动画部分不能顺利过渡。有谁知道我应该在哪里解决这个问题?

这是我的步行动画和显示的问题。我的设置包括1个混合空间,角色向前走,向右90度,向左走90度;链接到动画bp ...

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这个宏怎么了?

我无法弄清楚记录玩家观点的宏有什么问题。据我所知,我必须错过“包括你使用的”哈希,但我无法弄清楚它是什么。我试过了 ...

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虚幻引擎4.18 - 添加c ++功能给我错误

我用First Person模板创建了一个新的Blueprint项目,然后我想添加第三人称c ++功能。然而,一旦我这样做,它给了我下面显示的错误如果我试图建立......

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UE4测试pawn是否为pawn

我编写了一个C ++ ThirdPersonExample项目。我添加了几个ThirdPersonCharacter BP。 (TPC BP)我在TPC BP中添加了一个变量。我扮演的是TPC BP之一。其他的由AI控制。在......

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未使用的虚幻启动内容会影响fps吗?

我在史诗或高品质上获得了非常可怕的fps。我有一个512mb的GPU。我只想要30-40左右的低fps。我的场景只包含一些有纹理的房间。我期待更多还是有...

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当我将其编码为0度时,为什么我的角色以45度角产生?

标题描述了我的问题,你可以在这里看到我的角色以45度的角度产生。角色总是在(0,0)生成我为动画创建了一些使用...的代码。

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暂停游戏OnSteamVR Overlay Active

我一直在关注本指南,其中包含Steam Overlay的暂停:https://wiki.unrealengine.com/Pause_Game_On_Steam_Overlay_Active它运行良好。但是我找不到任何方法来制作它......

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在C ++ / Unreal Engine 4中访问不同类中的静态变量

我有一个在头文件中声明的静态变量,并在相应的cpp文件中初始化。我想要做的是从另一个cpp文件访问该变量。这是代码:...

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UE4 C ++旋转速度

我想在虚幻引擎4中制作一个太阳能系统模型。我是一个完整的新手,这将是我的第二个项目。我在徘徊如何设置一个'星球'的旋转路径并改变它......

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虚幻引擎4如何将我的游戏发布到网站?

我刚刚在虚幻引擎4中制作了一款游戏,并希望将它放在我的个人网站上。我想知道该怎么做。谢谢

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ARCORE UNREAL ENGINE 4.18预览3 [关闭]

我花了一天时间来包装Unreal简单,但我没有成功。我更改了我的Android SDK和NDK 4或更高版本,但我仍然有这个错误。请查看UEBuildLog。我有一个谷歌像素,我用...

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UE4在播放期间启用鼠标?

我对UE非常陌生,并且做了一些简单的教程来开始,所以我并不确切地知道用于帮助我找到我正在寻找的东西的正确术语......无论如何,每当我点击游戏时。 ..

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