unreal-engine4 相关问题

虚幻引擎4是由Epic Games创建的游戏引擎,免费向公众开放。它是继UE3之后引擎的第四个主要版本。 UE4游戏可在PC,Mac,Linux,移动设备和下一代游戏机上播放,UE4编辑器可在PC,Mac或Linux上运行。在虚幻引擎4中创建了许多着名的游戏;此处提供了已知标题列表:http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games

虚幻引擎:如何在循环中创建UStaticMeshComponent?

我试图通过使用for循环创建多个UStaticMeshComponent,但虚幻引擎在Object.h中的CreateDefaultSubobject上保持触发断点(不在我的代码中,它来自UE4核心API)。什么时候 ...

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虚幻引擎4中变形目标的疯狂值

我在2019年的Maya中做了一些动画,我在虚幻引擎4.20中出口了一些问题。对于导出,我使用File> Game Exporter菜单。 (到目前为止我尝试的任何其他出口工作流程

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如何在C ++中覆盖BlueprintNativeEvent函数?

我想在C ++的派生类中实现用BlueprintNativeEvent标记的函数的一部分,而其他人在派生的Blueprint类中实现该函数的一部分。但是,功能......

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未正确执行虚幻引擎Actor类的Construction()方法

我正在编写一个C ++的ALadder类,其灵感来自Alan Noon的教程https://www.youtube.com/watch?v=axuwbkDWI5U。目前课程非常简单:Ladder.h #pragma曾经#include“......

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虚幻引擎4:PAK文件的正确方法是什么,加载/安装它们以及在打包游戏中使用AssetRegistry加载资产?

我想这样做:创建并打包原始游戏。然后我想在原始游戏中创建基于蓝图的新网格/声音/动画和蓝图的其他PAK文件。原创游戏......

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虚幻 - 同时移动玩家的相机和手

我是虚幻引擎的新手,我想制作第一人称游戏。我希望我的玩家爬上一个立方体。所以我创建了一个Camera动画,以便看到玩家正在攀爬(相机......

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如何在ure4.7中为StaticMeshComponent添加OnClicked事件?

Hej,我一直试图在运行时点击StaticMeshComponent,但是无法点击特定的StaticMeshComponent。我已经尝试了以下逻辑来点击并设置OnClick()内的材料......

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多播代理 - C ++

我想从C ++中的LeapMotion插件接收多播事件。从他们的文档中,他们提到了以下内容:>手动抓取事件,当一个飞跃的手抓住时...

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虚幻引擎4.21.2和Squareys CISQLite3插件编译问题

我正在尝试将SQLite3集成到我在UE4中的测试项目中,但我遇到了一些问题,没有太多问题。首先是一些家务。链接到GitHub上的repo,其中Square有插件...

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类继承中的静态内联

我正在阅读一些Epic Games的UnrealEngine4源代码,并看到一些让我想知道是否错过了一些必要的C ++魔法的实践。类声明中的静态内联成员方法....

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虚幻引擎蓝图:如何沿样条移动actor?

在我的游戏中,有一个在蓝图中实现的Actor。在每个级别上,此actor的实例必须沿着某个路径移动。在不同的层面上,路径是不同的。如何实现这种行为? ...

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虚幻引擎动画不会转换回动画蓝图中的初始状态

我正在制作第三人称射击游戏,我有一把剑武器。我有一个动画,我在动画蓝图中从空闲/行走/运行状态转换为动画。它...

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防止定时器垃圾收集

我在程序开头使用以下命令启动计时器:GetWorldTimerManager()。SetTimer(MyTimerHandle,this,&AMyGameMode :: SetNextMatchState,1.0f,true,0.0f); MyTimerHandle是一个私人...

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如何从C ++中的UTexture2D读取数据

我试图从虚幻引擎C ++项目中填充的UTexture2D读取像素数据。在我在这里发布问题之前,我尝试使用此链接中描述的方法:https:// answers ....

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如何在虚幻编辑器内容浏览器中找到虚幻GameMode?

在虚幻编辑器中找不到GameMode。只有AActorComponent位于C ++ Classes目录中。我错过了什么吗?虚幻编辑器的屏幕截图

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在虚幻引擎编辑器中,如何指定相对于项目文件夹根目录的路径?

对于UE的文档中的随意搜索,我找不到可以在编辑器UI中的设置中使用的环境变量,并且看起来像$ PROJECT_ROOT。我指定的相对路径如...

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在虚幻引擎4中使用特定参与者实现不同的命中结果

我只是在学习虚幻引擎4的蓝图系统,并希望实现以下目标:我有一个球在一组楼梯上反弹。当它撞到楼梯时它会变成某个光源......

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如何捕获UE4场景并将其流式传输到虚拟摄像机设备中

我想将虚幻引擎4的场景变成虚拟摄像机设备,以便我可以直接直播它。另一种方法是使用屏幕捕获工具捕获场景窗口并...

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将新动画导入现有角色,从Blender到虚幻引擎

所以我正在建立一个游戏,我遇到了这个问题。我在Blender中用5个动画从头开始构建了一个角色。我成功导出了.fbx文件并在虚幻引擎中实现了它。那里 ...

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如何在虚幻引擎中使用“E”和“Z”键?

所以键盘按键对我来说是不真实的:awsd但是e和z键不能用于平移相机这些键是否仍可用于虚幻?或者它可能是设置中的东西?我......

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