fbx 相关问题

FBX是一种Autodesk专有文件格式(.fbx),用于在3ds Max,Maya,MotionBuilder等数字内容创建应用程序之间提供互操作性。

如何获得fbx网格的正确位置?

我想将模型从 fbx 文件加载到我自己的图形引擎中并渲染网格。但是当我加载文件并尝试渲染它时,某些节点的网格没有显示在正确的位置...

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为什么我的fbx文件导入到unity时没有完全纹理?

【图片导入是这样的】1 [这就是图片应该是这样的] 2 所以问题是统一的资源没有完全纹理化并且部分是透明的我不知道......

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Unity Autodesk.Fbx,如何在运行时从fbx文件中提取动画?

众所周知,fbx文件可以包含动画。如何在运行时统一获取fbx文件的动画? 我使用这个脚本来打印 fbx 每个节点的位置、旋转和缩放。我怎样才能得到

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如何将fbx关键帧动画导入到自己的游戏引擎中?

我正在构建一个小型游戏引擎并使用fbx sdk来ipmort fbx网格和动画,这意味着我想将动画存储在我自己的类中。现在,有两种方法可以实现这一目标: 第一种方法...

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虚幻引擎导入警告“绑定姿势中缺少以下骨骼”

问题 我在从 mixamo.com 导入角色时收到以下消息。并非所有角色都会发生这种情况,而是其中一些角色会发生这种情况。 绑定中缺少以下骨骼...

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虚幻引擎在导入 FBX 文件时冻结

问题 我从 Mixamo 下载了任何角色 这些文件通常为 1MB,几秒钟后您就可以导入它们 尝试导入到项目中 首先,我看到一个进度条,然后基本上没有任何动作...

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ThreeJS,使用 GLTFExporter 导出后纹理不正确

我编写了一个简单的应用程序来合并来自 Mixamo 的多个 FBX(第一个用于模型/材质和动画附加内容),以生成要在 Godot 中使用的 GLB / GLTF,就像我一样...

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错误:对象不是 THREE.Object3D 的实例

我想添加一个从 adobe mixamo 下载的 fbx 模型。但是当我尝试运行代码时,它只显示带有此控制台错误的空白屏幕。 我在下面分享我的代码: 导入 * 作为

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javascript 无法识别 .fbx 文件类型

我必须验证一个 html字段,其中只能上传.fbx文件,但javascript无法识别此MIME类型(它返回一个空字符串),有...

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Blender fbx 从 ascii 格式导入

我有一个 FBX 模型,我想在 Blender 中打开它,但是当我尝试导入该模型时,它显示:不支持 ASCII FBX 文件。有没有办法以某种方式将模型导入到 Blender 中?我不...

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如何检查提取的FBX索引是否正确?

我正在尝试使用 FBX SDK 导入 FBX 文件。参考的是 FBX 的“ImportScene”示例。我提取了顶点(FBX 中的控制点)和索引。我想检查是否提取了

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MediaPipe 为 BVH 设置地标

我试图将 MP 姿势地标(33 个值)映射/翻译到 BVH 层次结构,但由于某些原因,我的模型不断翻转和弯曲。我遇到的挑战, 对于议案,如何

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将智能工厂.vue模型转换为FBX

我们的客户希望将 .vue 格式的智能 3D 模型转换为其他常见格式,例如 fbx 或 obj。我们知道有一些可用的工具,例如 Smart Review 和 Navisworks,...

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使用fbx sdk(2020)导出时是否可以创建相机?

我尝试编写如下代码,但无法成功创建相机。导出时是否可以创建新相机? #包括 #包括 我尝试编写如下代码,但我无法成功创建相机。导出时是否可以创建新相机? #include <fbxsdk.h> #include <fbxfilesdk/fbxio/fbxiosettings.h> // Create the FBX SDK manager FbxManager* lSdkManager = FbxManager::Create(); // Create an IOSettings object. FbxIOSettings * ios = FbxIOSettings::Create(lSdkManager, IOSROOT ); lSdkManager->SetIOSettings(ios); // ... Configure the FbxIOSettings object here ... // Create an exporter. FbxExporter* lExporter = FbxExporter::Create(lSdkManager, ""); // Declare the path and filename of the file to which the scene will be exported. // In this case, the file will be in the same directory as the executable. const char* lFilename = "file.fbx"; // Initialize the exporter. bool lExportStatus = lExporter->Initialize(lFilename, -1, lSdkManager->GetIOSettings()); if(!lExportStatus) { printf("Call to FbxExporter::Initialize() failed.\n"); printf("Error returned: %s\n\n", lExporter->GetStatus().GetErrorString()); return false; } // Create a new scene so it can be populated by the imported file. FbxScene* lScene = FbxScene::Create(lSdkManager,"myScene"); 这里是声明创建新相机的代码。 // Create a new Camera FbxCamera* testCamera = FbxCamera::Create(lScene, ""); testCamera->SetFormat(FbxCamera::eHD); FbxNode* myCameraNode = FbxNode::Create(lScene,""); myCameraNode->SetNodeAttribute(testCamera); FbxNode* myRootnode = cScene->GetRootNode(); myRootnode->AddChild(myCameraNode); 然后按原样运行导出。 // Export the scene to the file. lExporter->Export(lScene);

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为什么我的文件从 OBJ 或 FBX 格式转换为 STL 时看起来很奇怪?

当我将文件从 OBJ 或 FBX 文件转换为 STL 时 突然,表面到处都是这些奇怪的开裂纹理,以及随机的黑色块 是什么导致了这个问题,我该如何阻止它? ...

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Unity - 角色 Fbx 大小在构建中增加

我有一个字符fbx,原始大小为273kb。在 android build 中,字符大小变为 3.3mb。 笔记! 我尝试在没有任何纹理和动画的空项目中导入角色,但是......

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能够在 Android 中加载 FBX 的最轻的库是什么?

能够在 Android 中加载 FBX 的最轻的库是什么? autodesk 官方 fbxsdk 仍然不支持 Android。 assimp 在 Android 中工作,但还有比它更小的其他库吗? 谢谢!

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在渲染 FBX 模型时,骨架中的骨骼和关节有什么区别?为什么大多数旅游都有骨骼但没有关节类?

渲染FBX模型时Skeleton中的Bone和Joint有什么区别?为什么大多数的toturials都有Bone而没有Joint类? 如何为 Assimp 导入的 FBX 模型制作动画(只有骨骼......

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FBX 6000 文件格式规范

我在Synty-Store War Pack中找到了一个FBX 6100二进制文件,Assimp(不支持FBX-DOM,旧格式版本,只支持FBX 2011,FBX 2012和FBX 2013)和Blender(版本6100

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NIF 到 FBX 转换器 Python

有没有办法用python将NIF转换为FBX? 我试图搜索一些库,但没有找到适合该任务的库

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