虚幻引擎在导入 FBX 文件时冻结

问题描述 投票:0回答:1

问题

  • 我已经从 Mixamo
  • 下载了任何角色
  • 这些文件通常为 1MB,几秒钟后您就可以导入它们
  • 尝试导入到项目中
  • 首先,我看到一个进度条,然后编辑器上基本上没有任何操作,冻结了
  • 等了几分钟
  • 我只能从任务管理器关闭编辑器
  • 我使用的是 虚幻编辑器 5.3.1 版本

情况并非总是如此,它是随机开始的。我不能再进一步了。

unreal-engine5 fbx unreal
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解决方案

这是我解决问题的方法:

导入 FBX 文件时

  • 它会首先打开文件资源管理器
  • 在右下角的窗口中,从文件类型下拉列表中选择“FBX Skeletal Mesh (*.fbx)”
  • 如果你像这样导入它,它导入得很好
  • 默认设置为所有文件,这不起作用→有时会冻结→有时不会

我希望它能帮助别人。

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