虚幻 - 同时移动玩家的相机和手

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我是虚幻引擎的新手,我想制作第一人称游戏。我希望我的玩家爬上一个立方体。

所以我创建了一个Camera动画,以便看到玩家正在攀爬(相机上升,然后旋转一点,然后向前)。当玩家攀爬立方体时,我也希望他们的手抓住平台的边缘并向上推动。我没有一个完整的骨架,只有像基本的第一个球员的例子。

所以基本上,当玩家按下立方体前面的空间时,我想让我的相机动画和我的手动画同时播放并进行同步。

是否有任何动画类可以在同一个类中执行?像蒙太奇或序列。当我去动画蒙太奇时,我找不到任何东西来导入我的相机动画。

当我创建一个新的骨架动画时,没有相机连接到骨架,所以我不能在相同的动画中移动相机和手。

谢谢你的帮助!

animation unreal-engine4
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Root Motion可以做到这一点。使用Root Motion,您无法直接为相机设置动画。相反,您可以为角色的根骨骼设置动画以移动角色囊(以及相机)。这样可以使相机和指针保持同步,还可以实现攀爬。

Stack Overflow不是提问动画问题的最佳场所。我建议改为以下之一:

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