unreal-engine4 相关问题

虚幻引擎4是由Epic Games创建的游戏引擎,免费向公众开放。它是继UE3之后引擎的第四个主要版本。 UE4游戏可在PC,Mac,Linux,移动设备和下一代游戏机上播放,UE4编辑器可在PC,Mac或Linux上运行。在虚幻引擎4中创建了许多着名的游戏;此处提供了已知标题列表:http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Unreal_Engine_games

Unreal VR Build为什么仅以60 fps运行?但是在编辑器(引擎)中以80 + FPS运行]]

我正在使用虚幻引擎开发VR游戏。我的目标设备是Oculus Rift和RiftS。根据Oculus文档,VR应用程序应以80-90FPS的速度运行。但是我的应用程序(build)...

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Oculus Quest:无法为C ++生成VS项目

我正在运行虚幻引擎v4.24,并试图生成一个VS项目以C ++进行开发,但是我没有创建它的选项。我启动了项目,可以在我的任务中播放它,但是卡住了...

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根据帧频缩放/缩小数字

假设我具有基于帧速率的60帧速率的数字32,如果帧速率达到20或70,如何计算并获取数字?

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从Blender到Ue4 / Unity的故障移植模型

[当我尝试将图片1中的3d模型从Blender导入到Ue4 / Unity时,模型没有按预期方式进行渲染,如图2所示。 ...

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Unreal4光束粒子源位置随骨骼/插槽移动

我正在按照本教程创建一个非常简单的粒子系统。https://www.youtube.com/watch?v = hjgnqkLeqf0现在,我要使角色的右手移动闪电源。那里...

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使用createWindowContainer多个问题将UE4窗口嵌入Qt中

我尝试使用createWindowContainer()将UE4窗口嵌入Qt。它成功了,但仍然存在多个问题:如果Qt主窗口停留在...

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添加libcurl虚幻引擎4

我需要在我的虚幻引擎项目中包含libcurl,我需要在游戏中使用它,我该怎么做?我已经尝试过在Visual Studio中包含curl的标准教程,但是没有用。编译器返回...

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什么是Unity gameObject.parent的虚幻等效项?

在虚幻蓝图编辑器中,我具有一个带有场景父级和姿势网格子级的组件层次结构。我可以通过GetParentComponents()获取虚幻中的组件,但这会返回一个数组...

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在虚幻引擎4中彼此重叠的气缸模拟

我创建了2个圆柱体,一个放在另一个圆柱体上。然后,我单击以模拟物理,并在每个圆柱体上添加了以下图像蓝图,并在每个圆柱体的z轴上添加了50点旋转...

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Unreal Engine-如何通过C ++代码获取AxisMappings

我是虚幻引擎和C ++的新手,我试图获取轴的指定键。我发现信息存储在DefaultInput.ini文件中,但是我如何访问这些数据...

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在Unreal中使用C ++代替Blueprint的MotionController组件

在遍历OculusInputDevice IMotionController的FMotionControllerSource数组之后,我基于它的ETrackingStatus找到了一个相连的Oculus左右触摸控制器。使用...

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使用PsExec在远程计算机上运行VR应用程序

我正在使用PSTools来运行一个在Unreal中开发并使用Oculus Rift S耳机的VR应用程序。我可以远程启动该应用程序,但它忽略了VR耳机。它只是正常执行...

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我正在尝试安装虚幻引擎4

运行./GenerateProjectFiles.sh bash后,在目录中运行make命令时出错” /home/heisenberg/Downloads/UnrealEngine-release/Engine/Build/BatchFiles/Linux/Build.sh”。

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超出BeginPlay函数虚幻引擎范围的成员变量会丢失c ++的值

Unreal Engine 4.23.0 C ++,当运行函数BeginPlay()时,我的成员变量_initialTransforms很好地填充了所有预期的内容,但是当我超出...的范围时]]

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虚幻引擎触发器始终转到A输出端

我正在尝试使用触发器在两个输出之间交替,每隔0.3秒,计时器就会在循环中调用以下所示的函数。问题是触发器仅输出到A分支。 ...

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为什么我不能打包我的Android虚幻引擎游戏?

我正在尝试从新项目中制作apk,但是每次我从菜单中选择“为Android构建”选项时,都会将我带到虚幻网站。我已经在项目的首选项中设置了所有内容,可以接受...

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插件类未包含在UE4版本中

UE4新手在这里。我最近一直在公司中使用一些旧代码,并且我不得不调整一个旧的UE4插件,该插件可以处理对我们平台的一些HTTP调用。在...

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UE4:如何检测蓝图中演员角色是否被销毁?

[从某种意义上说,我是在扮演一个旨在存在于某个时间而不是其他时间的演员。我很好地催生了演员,并计划在不需要时销毁它。但是我想确保我不是...

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如何在UE4中区分碰撞事件和摩擦碰撞事件?

[我正在研究VR中的游戏,我试图区分用户实际上是在扔东西的命中事件和用户拖动或推动...时的摩擦命中事件。 [

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UE4中使用射线广播提高速度

我目前正在使用Ray-cast开发激光雷达传感器模型。以10Hz旋转的16通道传感器应产生300000点。我可以使用300000 Ray-cast操作来获得此结果,但是...

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