如何打开 uexp 文件?

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我丢失了虚幻引擎项目,只有打包的游戏。我设法使用 Game Extractor 解压游戏,但如果文件是蓝图,则有 2 个提取的文件,一个具有 Function 扩展名,一个具有 uexp 扩展名,如果文件是网格,则有一个 BodySetup 文件和一个 uexp 文件。 Function 和 BodySetup 的名称分别为 uasset.Function uasset.BodySetup。我尝试通过删除 Function/BodySetup 来更改文件类型,但是当我在 UE 项目中复制 uasset 文件时,它不会出现,而且我也无法导入,因为 Unreal 存在无法识别 uasset 文件的问题,因此执行此操作的唯一方法是从 Windows 资源管理器复制文件夹中的文件,但正如我所说,这不起作用。

你知道如何从 uexp 或其他 2 种类型的文件中获取实际的 uasset 吗?

我没有其他方法来恢复我的项目,而且我有点绝望和沮丧,因为我没有将其保存在云端。

unreal-engine4 game-development unreal-blueprint
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当您构建项目时,它会编译/构建蓝图/资产 - 剥离不再需要的内容。 (即编辑器需要的所有东西)

这意味着你不能做你想做的事..

有些资产在熟透后就可以使用——但有限制。 有关它的更多信息可以在这里找到: https://docs.unrealengine.com/4.27/en-US/WorkingWithContent/CookedContent/

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