Unity中是否有解决此错误的方法?

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因此,每次我尝试将Unity作为WebGL构建项目时,总是会出现相同的错误。它说:

UnityEditor.BuildPlayerWindow + BuildMethodException:2个错误在C:\ buildslave \ unity \ build \ Editor \ Mono \ BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:194中的UnityEditor.BuildPlayerWindow + DefaultBuildMethods.BuildPlayer(UnityEditor.BuildPlayerOptions选项)[0x00242]在C:\ buildslave \ unity \ build \ Editor \ Mono \ BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:97中的UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods(System.Boolean askForBuildLocation,UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions)[0x0007f]UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32,IntPtr)(在C:/buildslave/unity/build/Modules/IMGUI/GUIUtility.cs:179)

首先,这是什么意思,其次我该如何解决。一些其他信息:我正在使用Unity 2018.4我将Mapbox作为资产或插件,或者您想称呼它的任何东西下周我需要这个。另外我对Unity不太了解,所以请尽量保持简单。非常感谢!

unity3d unity-webgl
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似乎您正在为Windows平台构建。您确定Mapbox Unity支持该特定平台吗?基于https://docs.mapbox.com/mapbox-unity-sdk/docs/02-known-issues.html,它支持UWP并需要进行一些修改。

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