Hololens在空间图扫描后替换GameObjects

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我已经使用holotoolkit申请了Hololens。该应用程序获取具有3D位置的数组,并根据这些位置生成GameObject。在房间里走了几步并改变了一些现实世界中的物体(可能是打开一扇门或其他东西)之后,hololens会认出它,然后一个窗口打开并说“找到你的空间”,并且所有GameObjects都处在错误的位置。

如何使用SpaitalMapping,但不允许替换放置的GameObject?

anchor hololens gameobject
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在房间里走了几步并改变了一些现实世界中的物体(可能是打开门或其他东西之后),hololens会认出它

我不确定您对现实世界对象所做的更改的详细信息,但是现实世界中的某些更改可能会对照明条件产生很大影响。例如,在昏暗的房间里打开向外的门后。许多日光会进入房间。

照明可以改变HoloLens检测到的视觉特征。因此,变化的照明条件可能会导致HoloLens失去跟踪。

此外,在由于大多数对象移动而导致视觉特征发生变化的环境中,也会引起相同的问题。

我建议您尝试按I see a message that says Finding your space中的步骤解决此问题。简而言之,请确保您的人工照明条件和WiFi信号稳定,然后尝试缓慢移动。

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