在我的知识,AI是一种软件,能够接收输入并产生输出,具有输出基于其学习改变从输入提供。
其结果,是电脑对手在游戏,如FIFA,PES和更平凡,乒乓真的AI算法?
嗯,这的确是。也许有某种missconception关于人工智能的概念。
据我所知,接近毕业,我去年做的AI主题,而我们基本上看到的是寻路算法,等等。
所以,想象图(未编程而言)。我们与AI角色(我们不会移动任何东西,只是执行)将搜索和寻找出口,或目标之前到达所有的敌人,无论你怎么称呼它。
敌人会继续前进,所以算法保持搜索他们,甚至学习,如果你的程序是这样做的。这意味着它不只是一个“GO从A到B”的事。
这可能是由于像A *一些算法,使用曼哈坦距离或但是要实现这些算法。
现在想象一下国际足联,因为你的榜样。计算机,人工智能,在任何时候所有的信息。知道每个球员的位置。鸿沟的行为纳入基本2:
同样的事情去英雄联盟。如果你能够做一个“剧本”,这将表现为一个AI,因为它可以在没有对自己的任何监管法案,也可能做的比大部分球员要好得多。然而,你可以配置它,你可以知道所有冠军的位置,知道所有的能力的冷却时间,从能力抛出的位置和方向的第一帧知道,你可以知道完整的路径,所以AI会在躲闪最低等
正如我所说,也许有AI的missconception,就像是一个超级的极端聪明的机器人,可以做饭,打扫卫生,讲,做数学作业,就像一个人会做。也许在未来。