ARFoundation集成到ios本机应用程序中,由于EXC_BAD_ACCESS错误导致库崩溃

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我使用ARFoundation 1.5.0ARKit XR插件2.2.0Unity 2018.4.8f1版本和XCode 11构建了一个AR iOS项目。 。

作为独立 iOS应用程序,它可以工作。

然后,我尝试在现有的ios native项目中将集成]为library。构建过程成功完成,但是当我在iphone 7 plus设备上运行该应用程序后,它立即崩溃,并显示EXC_BAD_ACCESS

该错误已由AppDelegate

类中的unity_init func引发。详细地,崩溃发生在unity_init函数内的UnityInitRuntime处。

有什么建议吗?

谢谢

我使用ARFoundation 1.5.0,ARKit XR插件2.2.0,Unity 2018.4.8f1版本和XCode 11构建了一个AR iOS项目。它可以作为独立的iOS应用程序使用。然后我尝试集成Unity XCode ...

ios unity3d arkit
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