如何在ARCore Sceneform中为节点创建动画(更改缩放,旋转或位置)?

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我在Android Studio中使用了ARCore Sceneform库。当设置为启用时,我很难找到一种方法来对节点执行缩放动画(就像用于在Google太阳能系统中旋转节点的Quaternion)。

//On Tap Listener
scannerVisual.setOnTapListener(((hitTestResult, motionEvent) -> {

        // NodeAnimator arrow = new NodeAnimator(true);
        //arrow.setParent(scanner);

        Node arrowVisual = new Node();

        //StackOverflow Solution
        arrowVisual.setLocalPosition(new Vector3(0.5f, 0.0f, 0.0f));
        arrowVisual.setLocalScale(new Vector3(0.03f, 0.03f, 0.06f));
        arrowVisual.setRenderable(arrowRenderable);
        arrowVisual.setParent(scanner);

        // arrowVisual.setLocalRotation(Quaternion.axisAngle(new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f), 90));
    })
);

我有类似的东西。

java kotlin augmented-reality arcore sceneform
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您需要设置节点before设置其父节点的局部比例。代码应该如下所示:

Anchor anchor = hitResult.createAnchor();
AnchorNode anchorNode = new AnchorNode(anchor);

node.getScaleController().setMinScale(0.5f);
node.getScaleController().setMaxScale(3.0f);

node.setLocalScale(new Vector3(2.25f, 2.25f, 2.25f));
node.setParent(anchorNode);

希望这可以帮助。

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