使用AddForce是否具有固定速度?

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我想使用AddForce以固定的速度移动对象,但是当我使用AddForce时,刚体的速度会逐渐增加。每当我按住输入时,AddForce都会向我添加一个力,而我按住键移动对象的次数越多,所施加的力就越大,而我总是希望以相同的力来移动对象。

unity3d game-physics move physics rigid-bodies
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您可以直接设置速度,而不必在按住按钮的每一帧中增加加速力。因此,无需使用AddForce(),就可以访问刚体的速度like in this example

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