核心显卡裁剪

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我试图理解 IOS 核心图形中的裁剪,但我无法弄清楚一些奇怪的行为。

我想做的是剪出一个小三角形。我从 UIView 制作了一个子视图,并覆盖了 draw(_ rect) 函数。

用这段代码我画了三角形:

    let con = UIGraphicsGetCurrentContext()!

    con.setFillColor(UIColor.red.cgColor)
    con.move(to: CGPoint(x: rect.midX - 10, y: rect.maxY - 10))
    con.addLine(to: CGPoint(x: rect.midX, y: rect.maxY - 20 ))
    con.addLine(to: CGPoint(x: rect.midX + 10, y: rect.maxY - 10 ))
    con.closePath()

之后我选取了路径周围的矩形并剪掉了三角形:

    con.addRect(con.boundingBoxOfPath)
    con.clip(using: .evenOdd)

现在,如果我尝试填充路径,则不会出现任何内容。 此外,如果我尝试将整个子视图矩形添加到当前路径并用红色填充它,我会期望除三角形之外的整个区域都是红色的,但结果是这样的:

我不能在其他地方画画!

有什么想法吗?

ios swift core-graphics quartz-2d
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您代码中的错误是:

con.addRect(con.boundingBoxOfPath)
。矩形
boundingBoxOfPath
与此任务无关。如果您希望能够在视图中除三角形之外的任何位置进行绘制,则需要将完整视图矩形添加到剪切路径中。换句话说,将该行更改为:
con.addRect(rect)

以下代码对我有用:

guard let ctx = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }

ctx.beginPath()
ctx.move(to: CGPoint(x: rect.midX - 10, y: rect.midY - 10))
ctx.addLine(to: CGPoint(x: rect.midX, y: rect.midY - 20 ))
ctx.addLine(to: CGPoint(x: rect.midX + 10, y: rect.midY - 10 ))
ctx.closePath()

ctx.addRect(rect)
ctx.clip(using: .evenOdd)

// Test filling the view (except triangle) with red:
ctx.setFillColor(UIColor.red.cgColor)
ctx.fill(rect)
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