Android Kotlin CountDown计时器为时间添加

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在计时器中我使用如何在按下按钮时添加时间?例如,当按下按钮时,我希望millisUntilFinished增加5秒。我尝试使用全局变量,但事实并非如此。

 object :CountDownTimer(10000,1000){
            override fun onFinish() {

                timeText.text = "Left : 0"
                handler.removeCallbacks(runnable)
                for (image in imageArray){
                    image.visibility = View.INVISIBLE
                }
                for (add in timeAdd){
                    add.visibility = View.INVISIBLE
                }
                button.visibility = View.VISIBLE
            }

            override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {
                 timeText.text = "Left : "+millisUntilFinished/1000
            }

        }.start()
android kotlin countdowntimer
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正如@TheWanderer回答你无法更新millisUntilFinished,因为在CountDownTimer课程中没有这样的方法。

要更新Timer,您需要停止当前计时器并使用更新的millisInFuture值启动新计时器。以下示例代码可帮助您实现所需目标。

    var timer: Timer?=null

    //Call this method to start timer on activity start
    private fun startTimer(){
        timer = Timer(10000);
        timer?.start()
    }

    //Call this method to update the timer
    private fun updateTimer(){
        if(timer!=null) {
            val miliis = timer?.millisUntilFinished + TimeUnit.SECONDS.toMillis(5)
            //Here you need to maintain single instance for previous
            timer?.cancel()
            timer = Timer(miliis);
            timer?.start()
        }else{
            startTimer()
        }
    }

    inner class Timer(miliis:Long) : CountDownTimer(miliis,1000){
        var millisUntilFinished:Long = 0
        override fun onFinish() {
            timeText.text = "Left : 0"
            handler.removeCallbacks(runnable)
            for (image in imageArray){
                image.visibility = View.INVISIBLE
            }
            for (add in timeAdd){
                add.visibility = View.INVISIBLE
            }
            button.visibility = View.VISIBLE
        }

        override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {
            this.millisUntilFinished = millisUntilFinished
            timeText.text = "Left : "+millisUntilFinished/1000
        }
    }

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这是我们使用的倒计时器

    fun message(msg:String){
    object : CountDownTimer(4000, 1000) {
        override fun onTick(millisUntilFinished: Long) {
            tvMsg.visibility = View.VISIBLE
            tvMsg.text = msg
        }
        override fun onFinish() {
            tvMsg.visibility = View.INVISIBLE
            tvMsg.text = ""
        }
    }.start()
}

而我们使用普通计时器

        if (result) {
        etItemData.setText("")
        message("Record Removed")
        Timer().schedule(1000){
            thisACTIVITY()
        }

科特林抱怨这不确定为什么


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您无法更改已创建的CountDownTimer的剩余时间。

Looking at the sourcemillisInFuturecountDownInterval都被分配到最终变量;你无法改变它们。

现在,mStopTimeInFuture变量,即计时器实际用于停止的变量,不是最终的,可以更改。但它是一个私有变量,意味着你需要使用反射,它可能无法正常工作。

如果你想要一个可变的CountDownTimer,你需要自己滚动(最简单的方法可能是复制CountDownTimer源并使mStopTimeInFuture变量公开,并在需要时为它添加毫秒)。

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