您如何从游戏中的“暂停菜单”访问“选项/设置菜单?
我了解在单击按钮时加载不同的场景,但是(通过loadcene)加载的场景随主菜单UI一起打开。加载主菜单场景时,我想加载“选项/设置” UI。我认为只加载Main Menu场景,然后停用Main Menu UI gameObject并激活Options / Settings UI gameObject就足够了,但是它仅在场景更改时加载Main Menu UI。
这是我的按钮单击代码(用于加载选项/设置菜单UI):
public enum GameOverStates
{
Main,
Store,
};
public GameOverStates currentState;
public GameObject mainMenu;
public GameObject storeMenu;
void Update()
{
switch (currentState)
{
case GameOverStates.Store:
mainMenu.SetActive(false);
storeMenu.SetActive(true);
break;
}
}
// Switch to Store Menu
public void OnStore()
{
UnityEngine.Debug.Log("The fucking store");
//Change menu state
Loader.Load(Loader.Scene.MainMenu);
currentState = GameOverStates.Store;
////Play sound effect
SoundManager.PlaySound(SoundManager.Sound.ButtonClick);
}
感谢您的帮助:)