加载多个fbx

问题描述 投票:1回答:1

试图在函数中加载多个fbx,我尝试不同的方法在相同的函数,单独的函数,相同的加载器,不同的加载器等中执行此操作,但似乎没有任何工作,结果是相同的,它只加载第一个.fbx。这是我的代码:

function loadModels(){
   //model1
   var loader1 = new THREE.FBXLoader();
   loader1.load( 'models/model1.fbx', function ( model1 ) {
    scene.add( model1 );
   } );

   //model2
   var loader2 = new THREE.FBXLoader();
   loader2.load( 'models/model2.fbx', function ( model2 ) {
     scene.add( model2 );
   } );

   animate();
}
three.js fbx
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有同样的问题。修复了将examples / js / loaders / FBXLoader.js替换为https://github.com/mrdoob/three.js/的新版本(当前版本96)

问题是FBXLoader.js与变量和函数名称的输入完全相同“FBXTree”

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