试图在函数中加载多个fbx,我尝试不同的方法在相同的函数,单独的函数,相同的加载器,不同的加载器等中执行此操作,但似乎没有任何工作,结果是相同的,它只加载第一个.fbx。这是我的代码:
function loadModels(){
//model1
var loader1 = new THREE.FBXLoader();
loader1.load( 'models/model1.fbx', function ( model1 ) {
scene.add( model1 );
} );
//model2
var loader2 = new THREE.FBXLoader();
loader2.load( 'models/model2.fbx', function ( model2 ) {
scene.add( model2 );
} );
animate();
}
有同样的问题。修复了将examples / js / loaders / FBXLoader.js替换为https://github.com/mrdoob/three.js/的新版本(当前版本96)
问题是FBXLoader.js与变量和函数名称的输入完全相同“FBXTree”