Unity 4和Vuforia目标对象在Android上不显示

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我按照下面电影中显示的所有步骤操作,但我的对象没有出现在手机上。

https://www.youtube.com/watch?v=WrEnREOT1F0

我做了这些步骤:

  1. import vuforia package
  2. 导入目标标记包(从vuforia下载)
  3. 删除主摄像头添加一个ARCamera
  4. 添加imageTarget并设置目标标记
  5. 在ARCamera上,从DataSetBehaviour检查了加载数据集和活动
  6. 创建一个GameObject CUBE并将其放在imageTarget上(它足够大)
  7. 我可以在CameraPreview上看到图像标记和立方体
  8. 将defaultTrackableEventHandler添加到ImageTarget

并作为Android应用程序发布。

当我在手机上吃午饭时,相机开始了但是当我指向图像Marker时,Cube没有出现。

android unity3d vuforia
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最后我发现了问题。一切都很好,但图像标记没有任何更多的功能。它只是一个带有粗体边框的字母A,非常弱。我使用郁金香照片,这是Windows样本照片,我的应用程序运行良好。我在这里回答的只是其他有同样问题的人。


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当你让de DataSet注意到你的图像的星级“排名”,更多的星星+更容易检测到,设备相机也占据了很大的一部分(poco enfoque y calidad de la camara afecta mucho),对不起我的英语.. salu2 desde el mas alla 。


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我必须确保AR相机足够接近场景编辑器中的3D模型。

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