仅适用于 Android 30 和 45 的 Fps 统一

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我的项目有这个问题 在我的电脑上 1000 fps 在移动设备上 30 和 45 Tris 300k Drawcall 200 Vsync = 0 ,30 和 44 fps Vsync = 2 ,30 和 45 fps 为什么?我使用目标帧,但这不能提高 fps 请帮助我🙏🏻💚

我的项目有这个问题 在我的电脑上 1000 fps 在移动设备上 30 和 45 Tris 300k Drawcall 200 Vsync = 0 ,30 和 44 fps Vsync = 2 ,30 和 45 fps 为什么?我使用目标帧,但这无法提高 fps 请帮助我🙏🏻💚。

android unity-game-engine 3d frame-rate
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对于移动应用程序来说,200 次绘制调用太多了。你可能需要减少它。对于移动设备,数字应为 40 到 60,对于最新的移动设备,您可以增加到 120 到 160

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