我一直在做一个项目,并准备与几个朋友分享它,以获得反馈。然而,在开发过程中,我已经改变了几次游戏的名称。我设法更改了项目名称,但当我导出游戏时,它仍然使用旧的名称,而且当用steamVR打开游戏时,它说elfbow win64 shipping......elfbow是旧的名称,我猜win64是来自我的导出设置。
它是一个蓝图和C++项目
如何正确地更改名称,还是需要启动一个全新的项目并将其全部移植过来?
我试着用正确的名字创建了一个新的项目,并把所有的蓝图和c++移到了这里。我把旧的api的.h文件改成了新的,但是现在有c++父的蓝图却没有了父!我想知道我的项目是什么?
打开 "虚幻引擎启动器 "并导航到您的项目列表。
右键点击你要更改名称的项目缩略图,选择显示在文件夹中。
这将打开这个项目的存储位置。
在此文件夹中,将 .uproject 文件的名称更改为您想要的名称。
确保这个名字少于20个字符。
然后在同一项目文件夹内的 "Config "文件夹中,打开 "DefaultEngine.ini"
更改项目名称下。
"[URL]游戏名=项目名"
如果你没有看到这段文字。"[URL] GameName=ProjectName",然后手动添加进去。
最后,将项目文件夹的名称改为其他名称。这不是必需的,但它有助于保持所有东西的名称相同。
由于改变了文件夹名称,项目将不会显示在Library > My Project部分。按照本教程,从第3步开始关联您的项目,并将Unreal Engine Launcher指向正确的路径目录。
这里是 连带:https:/www.worldofleveldesign.comcategoriesue4ue4-renaming-your-project.php