使用 AudioKit 5 导出过滤后的音频

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我找不到任何示例来演示如何导出通过 AudioKit 的 5 个过滤器传输的音频。

我想为音频添加一些效果(如混响等),然后导出过滤后的音频

这是我的尝试:

    // load empty file to write
    let docs = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask).first!
    let dstURL:URL =  docs.appendingPathComponent("rendred.caf")
    var audioFile:AVAudioFile!
    do {
        audioFile = try AVAudioFile(forReading: dstURL)
    } catch {
        Log("Could not load file")
    }
    
    // duration of audio after add some effects 
    let duration = self.conductor.player.duration
    let rendredTime = Double(duration)
    
    // using AudioEngine() to export mixed audio but it's not work <----🛑
    do {
        try? self.conductor.engine.renderToFile(audioFile, duration: rendredTime, prerender: {
            self.conductor.player.play()
        })
    }

我不确定

renderToFile()
功能如何工作

swift audiokit
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如果你没有回答 Mark Jeschke 的问题,就很难回答,但总的来说:

您可以加载音频文件,创建新的混响(例如 CostelloReverb)。 将加载的音频作为混响的节点。 将混响作为输出(同样 - 这取决于您到底想要做什么)到 AudioEngine 输出。

如果您想与播放混合,可以使用 DryWetMixer。

一些一般示例:

import Foundation
import AudioKit
import SoundpipeAudioKit

class AudioProcessing {

let audioFile:(choose the way you want to load/play)
let playback :(same)
let reverb:CostelloReverb
let dryWetMix:DryWetMixer
let engine = AudioEngine()

    init() {
   
        (init the audioFile and playback here)

        reverb = CostelloReverb(audioFile)
        dryWetMix = DryWetMixer(playback, reverb)
        engine.output = dryWetMix
        
    }

}

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您的导出可能不起作用,因为您的

AVAudioFile
实例是为了读取而不是为了写入而创建的。

而不是

AVAudioFile(forReading: dstURL)

你必须使用

AVAudioFile(forWriting: fileURL, settings: [:])

一般推荐

出于任何调试目的,最好不要消除抛出的错误(通过使用

try?
)。相反,使用
do catch
总是更好。至少在调试期间。

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