如何使用GLUT / OpenGL绘图功能在屏幕上绘制文本字符串?
有两种方法可以用GLUT绘制字符串
glutStrokeString将以3D形式绘制文本
(来源:uwa.edu.au)
和glutBitmapString将绘制面向用户的文本
(来源:sourceforge.net)
如果你不喜欢按照epatel's answer的GLUT附带的内置笔划字体或位图字体,你将不得不推出自己的解决方案。
NeHe有一些很好的教程(以及完整的示例代码):
void RenderString(float x, float y, void *font, const char* string, RGB const& rgb)
{
char *c;
glColor3f(rgb.r, rgb.g, rgb.b);
glRasterPos2f(x, y);
glutBitmapString(font, string);
}
你可以这样称呼它;
RenderString(0.0f, 0.0f, GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24, "Hello", RGB(1.0f, 0.0f, 0.0f));
这通常有点讨厌,而不是直截了当。尝试使用此工具: