在 Unity3D 实例化 UI 元素之间创建导航

问题描述 投票:0回答:2

因此,在 Unity3D 中,我有一个脚本,它读取数据库提供的 JSON 并将每个字段转换为

UnityEngine.UI
InputField
,以便用户可以编辑条目。该代码实际上实例化了一个
InputField
预制件。

问题是它们之间没有导航,如果我只按 TAB 或任何箭头键,焦点不会改变,这不仅非常不友好,而且很烦人。

所以我的问题是,是否有一种方法可以通过代码在实例化它们时更改导航,或者我是否应该直接为自己制作一个脚本。

提前致谢!

c# unity-game-engine
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当然,您可以通过编程方式进行设置

http://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.Navigation.html

enter image description here

建议您先在编辑器中设置一些按钮,然后在编辑器中进行实验。 然后,开始用代码来做。

这是Unity中最强大/未知的功能!


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您还可以使用现成的解决方案不仅在这些字段之间导航,还可以在场景中的所有可选项之间导航。我最近为此开发了自己的解决方案:

https://github.com/dav-sea/EasyTab

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