我想用openGL创建一个“简单”的2D库。我想使用openGL,因为我知道我将学到很多东西,这就是为什么我不想使用更高级别的库(例如SDL)的原因。
我知道有一些库可以使openGL更加容易:-freeglut:我看到了最新版本(2019年9月29日发布的freeglut 3.2.1),但仍在使用吗?-glfw:看起来更现代,但水平太高
我不知道我们是否可以比较这些库,但是学习的“最佳”库是什么(在glfw / freeglut之间)?
也有GLEW,但我不知道它是什么。是否需要?我只知道它与freeglut或glfw无关。
谢谢!
我想用openGL创建一个“简单”的2D库。我想使用openGL,因为我知道我会学到很多东西,这就是为什么我不想使用更高级别的库(例如SDL)的原因。我知道那里...
什么是最好的(在glfw / freeglut之间)用于学习的库?