freeglut 相关问题

freeglut是OpenGL Utility Toolkit(GLUT)库的开源替代品。

macOS OpenGL 中出现错误 [freeglut: 无法打开显示 '']

我正在尝试实现 3D Rubik's Cube 的开源 OpenGL 实现。代码的编译在我的非Mac机器上工作,但是当在max中运行时,它会遇到: 自由过剩(./OpenGL):

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freeglut(某事):无法打开显示''

我在Linux(Ubuntu)下编译了C++代码,只要将显示器连接到我的PC,一切都很好。 我的代码显示一些图形,然后保存它们的屏幕截图。运行时图形不是

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GLUT 显示窗口超出窗口框并重复像素

我创建了一个简单的 GLUT 程序,它应该简单地绘制一个三角形: #包括 #包括 使用命名空间 std; 无效渲染(无效){ glClear(GL_COLOR_BUFFER_BI...

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在 Linux 上安装 Freeglu

我正在尝试在运行 Linux Mint 的计算机上安装 freeglut。我按照此网站上的步骤操作:http://freeglut.sourceforge.net/docs/install.php。当我在 src 目录中制作所有内容时,它......

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C : 过多不刷新窗口,为什么?

我试图显示一个只有两个面的简单三角形,但是当我执行它时,尝试旋转三角形,只是没有刷新:((仅当我进入全屏或最小化并重新

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为什么使用 glLineStipple() 函数时不显示虚线?

我正在使用 OpenGL 的 glLineStipple() 函数来绘制虚线。一切正确,但输出屏幕上不显示虚线。输出屏幕完全空白。 这是我的代码: #我...

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按照教程中的建议找不到 freeglut.dll

我正在尝试进入 C++/freeglut 编程,但我感觉自己绝对是一只猴子。这些教程引用了 bin 文件夹中的 Freeglut.dll 文件。但当我打开最新版本的

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在 OpenGL 中使用 glut 时出现垂直同步问题

我正在拼命努力让 Vsync 在我的 OpenGL 应用程序中工作。以下是重要统计数据: 我正在使用 Windows,在 C++ OpenGL 中进行编码,并且我正在使用 FreeGLUT 作为我的 OpenGL 上下文(双 buff...

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删除 Glut/FreeGlut/GLFW 的控制台窗口?

在 Visual C++ 下,我尝试过 Glut/FreeGlut/GLFW。似乎所有这些项目都默认添加了一个 CMD 窗口。我尝试将其删除: 属性->C/C++->预处理...

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如何制作可调整大小的窗口?

我正在遵循 OpenGL Superbible 中的示例程序,它们听起来像是使用 glutCreateWindow 创建的窗口将可以调整大小。我正在使用他们的列表的我自己的 python 版本...

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图形免费过剩程序

我想编写一个足球场的计算机图形代码,其中一名球员在过剩库中用手指滚动足球 我写了一个代码,但没有得到正确的答案。请帮助...

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python 3.6版本如何安装freeglut

发生了什么错误? 我尝试在 Python 3.6 版本上安装 freeglut,但它不起作用。 我在Path里面进入了freeglut.dll路径,我做了py -3.6 -m pip install pyopengl,我也把dll放到了系统...

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为什么不让我在过剩的子窗口中绘制矩形?

所以我的任务是创建一个子窗口系统,我在按下开始按钮时创建的 glui 系统给出坐标(xmin,ymin,xmax,ymax),在每一侧绘制一个矩形,但看起来...

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openGL -> 函数‘glCreateShader’的隐式声明

我从 gcc 收到错误。错误是: 警告:函数“glCreateShader”的隐式声明[-Wimplicit-function-declaration] 137 | unsigned int vertex_shader = glCreateShader(GL_VERTEX_SH...

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加速嵌套循环绘制

我有这个代码: /* 从十六进制颜色中提取单一颜色分量 */ uint8_t ext_col(uint32_t 值,int 颜色){ 返回(值>>(颜色* 8))&0xff; } glBegin(GL_POINTS);...

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透明纹理在 OpenGL 中呈现为黑色

我有一个带有透明部分的纹理,但它们不是透明的,而是黑色的。 为了测试 RGBA 值是否正确传递给着色器,我将所有内容渲染为灰色...

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为什么我窗口中的对象有时会消失并重新出现?

我窗口中的对象有时会消失并重新出现。这主要发生在调整窗口大小时。我想这是因为我的两种方法与 glutMainLoopEvent() 相互冲突

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我的纹理在 pyOpenGL 中显示为全黑

我试图用以下方法在 pyOpenGL 中显示纹理。不是正确渲染纹理,而是整个对象都是黑色的。纹理正在加载 RGBA 中的 PIL

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如何在Linux上用gccg++为Windows编译?

我在Linux上使用freeglut用C++(g++)编写了一些特效,我用g++ -Wall -lglut part8.cpp -o part8编译它们,所以我想知道是否有可能让g++制作静态的编译文件。

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使用openGL创建一个简单的2D库

我想用openGL创建一个“简单”的2D库。我想使用openGL,因为我知道我会学到很多东西,这就是为什么我不想使用更高级别的库(例如SDL)的原因。我知道那里...

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