理论计算机图形学 - 射线投射算法

问题描述 投票:4回答:1

我正在使用之前的迭代学习计算机图形学考试,我遇到了这个问题

评论以下内容:

“光线投射算法适用于计算投影阴影,但在第二次运行可见度计算时计算成本非常高”。

任何人都可以澄清为什么“第二次运行可见性计算时计算成本非常高”?很抱歉重复报价。

谢谢大家。

graphics visibility theory shadow
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我的猜测是,它指的是阴影可以很容易地(或多或少)从轮廓的顶点(角落)计算,而可见性需要检查可能从物体反弹的所有可能的光线(不仅仅是它边缘)进入相机。

因此,阴影的光线数量远小于确定可见度的光线数量。

那有意义吗?我可以画一张照片......

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