如何阻止LWA_COLORKEY绘制灰色轮廓?

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我正在为自己玩的游戏做一个计数器。我通过用透明窗口覆盖游戏来做到这一点。我获得了透明的窗口,但是,当我使用SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(255, 255, 255), 255, 0x01);时,它会在灰色框中勾勒出透明的窗口,这很烦人。

我将如何阻止它这样做?我无法使用SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(255, 255, 255), 0, 0x02);,因为它隐藏了我在上面绘制的所有内容。

c++ windows winapi transparent
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已解决,我要做的就是将WS_POPUPWINDOW添加到我的窗口样式中。

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