为什么UI Mask在iOS(Unity3D)上不起作用

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我已经开发了一个游戏(可运行Android系统),现在正在为iOS构建它。但是,UI屏蔽不起作用。遮罩内的内容始终可见。有人建议启用“使用24位深度缓冲区”,但我没有找到它(Player Settings > ResolutionPlayer Settings > Other Settings)我不知道该怎么办。希望你可以帮助我...谢谢!

ios unity3d user-interface mask
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这里有同样的问题。有关如何解决问题的任何消息?或者在哪里可以找到要更改为“ 24位深度缓冲区”?的设置。

我刚刚找到了禁用深度选项...

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