Glscene Ugly Texture with Materiallib.

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我在我的delphi项目中使用GLScene。我在我的场景中添加了一些自由体(例如牙齿)。我通过自由体的材质属性直接添加纹理。现在我不得不使用材质库,因为我想使用一些着色器。但是如果我在自由形态中添加材质库,我得到的结果很丑。你可以在这张图片上看到效果

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我的错误在哪里?

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textures glscene
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很明显,贴图没有被激活。你是否在材质库中启用了它?

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