如何计算发射角和发射航向,在移动中射入目标?

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我试图找到发射角度和发射方向,以击中弹道末端的一个特定点。然而,挑战在于射手是沿场内平移的。因此,有一个动量影响弹道,并将其弯曲到第三维。同样,我需要计算出与地平线相比的发射角和发射方向,以抵消动量。

math physics robot
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虽然这不是一个编程问题,让我来给你解释一下。为了在2D中计算出一个弹丸的运动,我们通常将速度矢量分解成两个分量v-----------------------。x 和vz 和发射角θxz. 要在3D中进行计算,你只需要在3D中做同样的事情,即你需要将速度矢量解析成三个分量v。x, vy 和vz 以及在两个方向上的发射角θxz 和θyz 也是一个角度θxy. 在这之后,你可以应用你的运动方程来得到一个正确的解决方案。现在,问题仍然是要得到速度。这可以通过考虑一个参考框架和相对速度矢量来完成。做到这两点,在我看来你就会得到答案。

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