我刚刚使用cocos new
cli建立了一个新的cocos2d项目。当我打开项目时,我立即遇到几个错误,这些错误是关于文件无法打开预编译的头文件的。这些文件实际上并没有尝试包含这些文件,因此我猜测这是CMake设置。这些文件是否应该自动生成?
我使用的是Visual Studio2019。抱歉,如果这是重复的帖子,但是我一直在努力使它在过去的2个小时中都能正常工作,但没有成功...
cd YourGame\proj.win32
cmake .. -G"Visual Studio 16 2019" -A win32
然后打开生成的解决方案文件,它应该编译没有任何错误。