创建用于将一些文本放入QTextEdit的槽的问题

问题描述 投票:1回答:1

我已经做了相当深入的研究,因为我一直在努力解决插槽问题,但随着谷歌搜索结果越来越变得越来越紫,我决定只问SO友好=)请注意我没有使用QtCreator也没有动态的东西。我需要:

  1. 声明一些不变的QStrings
  2. 从QLineEdits中获取一些QStrings
  3. 加1和2
  4. 最后,单击一个按钮时将它们放入QTextEdit。

对于第1步,我声明QStrings如下:

QString set_1 = "ООО «Хеллманн» (129343, г. Москва, ул. Уржумская, д. 4, стр. 14, ИНН 7722637955, ОГРН 1087746168476) доверяет забор груза - ";
QString set_2 = " - перегружаемого из контейнера ";
QString set_3 = ", в количестве ";
QString set_4 = " паллет, весом ";
QString set_5 = " кг, водителю ";
QString set_6 = ", паспорт ";
QString set_7 = " выдан ";
QString set_8 = ".";
QString set_9 = " На автотранспортном средстве марки ";
QString set_10 = " - ";
QString set_11 = ", прицеп: ";

然后,对于步骤2,我从QLineEdits中生成QStrings(例如,line_b_b是QLineEdit的名称):

QString a = line_b_b.text();
QString b = line_b_a.text();
QString c = line_b_c.text();
QString d = line_b_d.text();
QString e = line_a_b.text();
QString f = line_a_a.text();
QString g = line_a_c.text();
QString h = line_a_d.text();
QString i = line_c_b.text();
QString j = line_c_a.text();
QString k = line_c_c.text();

对于步骤3,我将步骤1中的QStrings与步骤2中的QStrings一起添加到名为“doverka”的变量中(请不要介意这个西里尔字母):

QString doverka = set_1+a+set_2+b+set_3+c+set_4+d+set_5+e+set_6+f+set_7+g+h+set_8+set_9+i+set_10+j+set_11+k+set_8;

最后,在步骤4中,我尝试在按下按钮时将整体放入QTextEdit。我猜问题就在这里。我创建了一个名为“text”的QTextEdit:

QTextEdit text (&dw);
text.show(); 

然后我尝试创建一个插槽,我认为我是以完全错误的方式这样做,因为它根本不起作用:

QPushButton btn_t ("Создать текст", &dw);
   QObject::connect(
      &btn_t,
      SIGNAL(clicked()),
      &text,
      SLOT([dover](){return text.setText(doverka)}));
   btn_t.show();

我是Qt和C ++的新手,这就是创建插槽的原因。在这里,我尝试使用lambda函数,但我显然做错了。也许我应该在SLOT之前将lambda函数放在其他地方?编译编程时,我的插槽不被识别,我得到“没有这样的插槽”通知。或者问题可能在某个地方更早,例如从QLineEdits制作QStrings(第二步)?我非常无助,非常感谢任何有用的提示!非常感谢。

c++ qt qtextedit qlineedit slot
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您正试图将旧式Qt信号/插槽连接与新风格混合,这显然不起作用。 lambdas只能用于新的连接方式。如果您使用的是Qt 5,则连接可能如下:

QObject::connect(
  &btn_t,
  &QPushButton::clicked,
  [&text, &doverka](){
     text.setText(doverka);
  });

你应该小心,在调用lambda之前不应该销毁textdoverka对象,因为它们是通过引用捕获的。

如果使用Qt 4. *,您应该使用旧语法。在您的情况下,只需在您的班级中提供一个插槽并连接信号:

QObject::connect(
  &btn_t,
  SIGNAL(clicked()),
  this,
  SLOT(onClicked()));

你的类应继承QObject,其中包含以下插槽:

public slots:
    void onClicked() {
         text.setText(doverka);
     }

另请注意,textdoverka应该是班级的成员。

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