我正在尝试创建
ExpansionTile
和 ListView.builder
作为孩子的视图。它效果很好,但如果我的ListView.builder
变大,就需要一些时间来渲染它,这会稍微影响用户体验。有什么办法可以帮助提高性能吗?
下面是我的示例代码:
ExpansionTile(
title: Text(title),
controlAffinity: ListTileControlAffinity.trailing,
initiallyExpanded: true,
maintainState: true,
children: [
ListView.builder(
itemCount: data.length,
shrinkWrap: true,
physics: NeverScrollableScrollPhysics(),
itemBuilder: (context, index) => widgetList[index],
)
])
这是代码的改进版本,经过优化以获得更好的性能:
ExpansionTile(
title: Text(title),
controlAffinity: ListTileControlAffinity.trailing,
initiallyExpanded: true,
maintainState: true,
children: [
ListView.builder(
itemCount: data.length,
shrinkWrap: false, // Changed to false for better performance
itemBuilder: (context, index) {
// Implement lazy loading or load a smaller subset of data initially
// Make sure widgetList[index] is a lightweight widget
return widgetList[index];
},
),
],
)
主要变化:
请记住,这些是一般准则,实际性能改进可能会有所不同,具体取决于您的具体用例和数据。
1。收缩包装
我建议摆脱 shirnkWrap (如果可能的话),因为它计算列表中所有元素的大小。
2。项目生成器
另外,我建议注意 itemBuilder 内部的操作,因为它会减慢渲染项目的速度。