我正在尝试使用Sharpdx渲染图形,但从一开始就遇到了麻烦。我已经导入了Sharpdx,d3dcompiler 3d11和dxgi,但是即使最简单的绘图操作也无法正常工作,因为我的错误列表告诉我,类型或名称空间“ Vector2”在名称空间“ SharpDX”中不存在]
我在github上看过Sharpdx的解决方案,它的确在名为Sharpdx的命名空间中确实有一个名为vector2的类,所以我对为什么不能调用它感到困惑
假设您正在使用SharpDX 3.0+,您需要添加对SharpDX.Mathematics
组件的引用,该引用先前已集成到核心组件中,但现在已分离。