我目前正在为 Windows 10 开发一个独立的 Unity 3D 应用程序,并且在输入字段方面遇到了挑战。具体来说,当用户使用 与这些字段交互时,功能似乎受到限制。问题如下:
触摸键盘一次仅允许输入一个字符。 缺乏预测文本建议。 ,其他 Windows 应用程序(如文本编辑器和搜索框)中的常见功能不可用。 为了提供更清晰的描述,我指的是移动操作系统键盘中常见的滑动打字方法。此功能极大地增强了用户体验,特别是对于触摸屏设备用户。
我正在寻求有关如何修改 Unity 3D 输入字段以支持 Windows 触摸键盘的这些高级功能的指导。任何关于如何在 Unity 3D 中实现滑动打字和预测文本的见解或建议将不胜感激。