在 Google PLay 上测试游戏时发现错误。 ' java.util.NoSuchElementException:没有值'

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堆栈跟踪

java.util.NoSuchElementException: No value present
一切都在 Unity 上完成 如果您需要的话,我会复制到这里。

Exception java.util.NoSuchElementException: No value present at
j$.util.Optional.get (Optional.java:148)   at 
com.google.android.apps.search.googleapp.accounts.ui.i$a.b (PG:5)   at 
com.google.apps.tiktok.dataservice.df.h (PG:20)   at 
com.google.apps.tiktok.dataservice.df.a (PG:2)   at 
com.google.apps.tiktok.dataservice.cz.run (PG:19)   at 
com.google.apps.tiktok.concurrent.ag.run (PG:6)   at 
com.google.apps.tiktok.tracing.dn.run (PG:2)   at 
java.util.concurrent.Executors$RunnableAdapter.call (Executors.java:462)   
at com.google.common.w.a.dv.a (PG:1)   at com.google.common.w.a.cr.run 
(PG:4)   at com.google.common.w.a.dw.run (PG:1)   at 
android.os.Handler.handleCallback (Handler.java:938)   at 
android.os.Handler.dispatchMessage (Handler.java:99)   at 
android.os.Looper.loopOnce (Looper.java:201)   at android.os.Looper.loop 
(Looper.java:288)   at android.app.ActivityThread.main 
(ActivityThread.java:7839)   at java.lang.reflect.Method.invoke   at 
com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run 
(RuntimeInit.java:548)   at com.android.internal.os.ZygoteInit.main 
(ZygoteInit.java:1003)

我不知道该怎么办。

c# unity-game-engine google-play
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我遇到了同样的错误。事实证明,自动化测试单击了我退出应用程序的退出按钮,并且测试认为我的应用程序正在崩溃。我不确定这是否正是您遇到的情况,但采取以下步骤帮助我解决了问题

  • 转到发布前报告 --> 概述
  • 单击报告历史记录失败工件行中的查看详细信息箭头
  • 在“稳定性”部分下,单击查看详细信息
  • 单击“显示更多”并向下滚动到显示崩溃设备的部分。点击查看详情箭头
  • 应显示自动化测试的视频,并突出显示测试点击位置
  • 观察视频的最后几次点击,以获取有关可能导致崩溃的原因的任何提示

对我来说,我注意到最后完成的点击之一位于我的退出按钮附近。所以我从下一个版本中删除了退出按钮,下一个版本就通过了。

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