我正在尝试创建一个半现实的太阳系,我希望能够在编辑器中看到行星估计的运动,我目前正在使用Debug.Ray,并且还尝试了Handle.DrawLine] >缺少更好的选择,但它们在我的计算机上非常快速。
还有其他方法可以在编辑器模式下绘制线条更适合这种使用吗?
我正在尝试创建一个半现实的太阳系,并且我希望能够在编辑器中看到行星估计的运动,我目前正在使用Debug.Ray,并且还尝试了Handle.DrawLine用于...
您可以使用Gizmos.DrawLine,您可以在https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Gizmos.DrawLine.html中找到它的文档。>